RopeConstraint

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Ein RopeConstraint verhindert, dass zwei Anhänge weiter auseinandergehen als eine definierte Length. Die Anhänge können sich näher beieinander bewegen als diese Länge und beide können frei drehen. Dieser RopeConstraint kann auch mit Strom versorgt werden, um als motorisierter Kranich zu verhalten.

Wenn Sie diese Beschränkungkonfigurieren, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu studieren, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu Metrischen Einheiten verglichen werden.

Siegel

Wenn das Eigenschaft WinchEnabled von einem Seil aktiviert ist, versucht es, die Anhänge an eine bestimmte Trennung zu übersetzen, die von Class.RopeConstraint

Beachten Sie, dass WinchSpeed ein positives Wert muss sein, verwendet, um entweder den Seil길 zu WinchTarget auszustatten oder die Seilrolle zu 2> Class.RopeConstraint.WinchTarget|WinchTarget2> zu verlängern. Ein negatives Geschwindigkeit wird auf 0 zurückgesetzt, nicht umkehren Sie die Winde Serv

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Constraint übernommen

Eigenschaften

CurrentDistance

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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Die aktuelle Distanz zwischen dem Attachments des Beschränkung.

Length

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Die maximale Entfernung zwischen den beiden Attachments kann sein. In Studs gemessen.

Restitution

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Elastizität der Attachments mit dem Length definierten Konzept verbunden, wenn Sie das Maximum erreichen. Einschränkung zwischen 0 und 1.

Thickness

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Die visuelle Dicke des RopeConstraint .

WinchEnabled

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Aktiviert den Windelektromotor, der den Effekt hat oder die Länge des Seils in/out WinchTarget .

WinchForce

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Die maximale Kraft, die der Winch-Motor anwenden kann.

WinchResponsiveness

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Die Schärfe des Winch-Motors beim Erreichen von WinchTarget .

WinchSpeed

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Eine positive gewünschte Geschwindigkeit, bei der der Winch-Motor die Seillänge ändert.

WinchTarget

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Die Ziellänge für den Winch-Motor.

Methoden

Ereignisse