RopeConstraint

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Eine Seil约束 verhindert, dass sich zwei Anhänge weiter als ein definiertes Length trennen.Die Anhänge können sich näher zueinander bewegen als diese Länge und beide können sich frei drehen.Diese Einschränkung kann auch mit Strom versorgt werden, um sich wie eine motorisierte Schleuse zu verhalten.

Wenn du diese Beschränkungkonfigurierst, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu untersuchen, um zu verstehen, wie sich Roblox-Einheiten mit Metriekeinheiten vergleichen.

Schlepper

Wenn die Eigenschaft von einem Seil WinchEnabled aktiviert ist, versucht es, die Anhänge auf eine angegebene Trennung zu übersetzen, die von WinchTarget festgelegt wurde, also effektiv die Länge des Seils in Stollen.Diese Übersetzung wird von WinchSpeed , WinchResponsiveness und WinchForce kontrolliert.

Beachten Sie, dass WinchSpeed muss ein positiver Wert sein, der entweder zum Vertragsabschluss oder zur Verlängerung der Seil长度 verwendet wird WinchTarget.Die Festlegung einer negativen Geschwindigkeit kehrt auf 0 zurück, nicht die Umkehrung der Winch-Servorichtung.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Constraint übernommen

Eigenschaften

CurrentDistance

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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Die aktuelle Entfernung zwischen den Beschränkungvon Attachments.

Length

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Die maximale Entfernung zwischen den beiden Attachments kann sein. In Studs gemessen.

Restitution

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Die Elastizität des Attachments, die durch die Einschränkung erreicht wird, wenn das Maximum definiert wird Length. Zwischen 0 und 1 eingeschränkt.

Thickness

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Die visuelle Dicke des RopeConstraint .

WinchEnabled

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Aktiviert den Winch-Motor, der die Wirkung hat, die Länge des Seils einzuziehen/auszuziehen auf WinchTarget.

WinchForce

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Die maximale Kraft, die der Winch-Motor anwenden kann.

WinchResponsiveness

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Die Schärfe des Winch-Motors bei der Erreichung der WinchTarget.

WinchSpeed

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Eine positive gewünschte Geschwindigkeit, bei der sich der Seilmotor die Seillänge ändert.

WinchTarget

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Die Ziellänge für den Winchmotor.

Methoden

Ereignisse