HumanoidController
Veraltete anzeigen
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Un HumanoidController est un objet interne responsable de la traduction des mouvements de PlayerAction au personnage de l'utilisateur (spécifiquement, leur Humanoid ).
Cet objet peut être trouvé à l'intérieur du ControllerService, via :
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Zusammenfassung
Methoden
Methoden von Controller übernommenAktiviert eine überschreibende Bindung auf der angegebenen Schaltfläche.
Gibt zurück, ob die Taste gedrückt wird oder nicht.
Entfernt die Bindung auf der Schaltfläche.
Ereignisse
Ereignisse von Controller übernommenAusgelöst, wenn der gedrückte Zustand eines gebundenen Buttons geändert wird. Dieses Ereignis kann in Kombination mit Controller:GetButton() verwendet werden, um zu sehen, ob ein gebundener Button gedrückt wird oder nicht.
Eigenschaften
Methoden
Eigenschaften geerbt von Controller
Ereignisse
Eigenschaften geerbt von Controller