HumanoidController

Veraltete anzeigen

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Ein HumanoidController ist ein internes Objekt, das dafür verantwortlich ist, PlayerAction-Bewegungen in den Charakter des Benutzers zu übersetzen (speziell seine Humanoid ).

Dieses Objekt kann innerhalb von der ControllerService gefunden werden, über:


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

Zusammenfassung

Methoden

Methoden von Controller übernommen

Ereignisse

Ereignisse von Controller übernommen

Eigenschaften

Methoden

Ereignisse