HumanoidController
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Ein HumanoidController ist ein internes Objekt, das dafür verantwortlich ist, PlayerAction-Bewegungen in den Charakter des Benutzers zu übersetzen (speziell seine Humanoid ).
Dieses Objekt kann innerhalb von der ControllerService gefunden werden, über:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Zusammenfassung
Methoden
Methoden von Controller übernommenAktiviert eine überschreibende Bindung auf dem angegebenen Button.
Gibt zurück, ob oder nicht Knopf gedrückt wird.
Entfernt die Bindung am Knopf.
Ereignisse
Ereignisse von Controller übernommenFeuert, wenn der gedrückte Zustand eines gebundenen Buttons geändert wird.Dieses Ereignis kann in Verbindung mit Controller:GetButton() verwendet werden, um zu sehen, ob eine gebundene Taste gedrückt wird oder nicht.
Eigenschaften
Methoden
Eigenschaften geerbt von Controller
Ereignisse
Eigenschaften geerbt von Controller