HumanoidController

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Ein HumanoidController ist ein internes Objekt, das dafür verantwortlich ist, PlayerAction-Bewegungen in den Charakter des Benutzers zu übersetzen (speziell seine Humanoid ).

Dieses Objekt kann innerhalb von der ControllerService gefunden werden, über:


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

Zusammenfassung

Methoden

Methoden von Controller übernommen

Methoden

Events

Events von Controller übernommen

Events

Eigenschaften

Methoden

Events