BlurEffect

Veraltete anzeigen

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Der BlurEffect gilt für die gesamte gerendierte Welt. Die Stärke des Blur wird durch die BlurEffect.Size kontrolliert. Nur ein BlurEffect kann auf einmal angewendet werden (die Instanz mit der größten 1> Class.BlurEffect.Size|Größe) hat die Priorität).

Wie andere Post-Processing-Effekte, BlurEffect wird nur auf Enabled und wenn über Lighting oder 1> Class.Arbeitsbereich.CurrentCamera1> nachgeordnet, rendern es sich möglicherweise anders auf low-end

For more details on this effect and others, see Post-Processing Effects.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Bestimmt den Unschärfradius.

Eigenschaften von PostEffect übernommen
  • Parallel lesen

    Schaltet ab, ob der PostEffect aktiviert ist oder nicht.

Eigenschaften

Size

Parallel lesen

Die Größe kontrolliert den Blur-Radius, der in Pixeln gemessen wird. Je größer die Größe, desto größer wird der Bildschirm.

Methoden

Ereignisse