TeleportAsyncResult

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Nicht erstellbar

Diese Klasse ist eine Instanz, die von der TeleportAsync-Funktion mit Informationen über die teleportierenzurückgegeben wird.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
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    Die private Server-ID des reservierten Servers, zu dem die Spieler teleportiert werden.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Der Zugriffscode des reservierten Servers, zu dem die Spieler teleportiert werden.

Eigenschaften

PrivateServerId

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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Die private Server-ID des reservierten Servers, zu dem die Spieler teleportiert werden.Dieses Feld wird nur ausgefüllt, wenn der Teleport auf einen reservierten Server erfolgt.

Dieses Feld ist nicht identisch mit der privaten Server-ID des Servers, der die teleportiereninitiiert hat, siehe: DataModel.PrivateServerId

Siehe auch:

Für weitere Informationen darüber, wie Spieler zwischen Servern teleportiert werden, siehe Teleportieren zwischen Orten.

ReservedServerAccessCode

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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Der Zugriffscode des reservierten Servers, zu dem die Spieler teleportiert werden.Dieses Feld wird nur ausgefüllt, wenn der Teleport auf einen reservierten Server erfolgt.Dies ermöglicht es Entwicklern, anschließende Teleports auf denselben reservierten Server durchzuführen.

Für weitere Informationen darüber, wie Spieler zwischen Servern teleportiert werden, siehe Teleportieren zwischen Orten.

Methoden

Ereignisse