AudioDeviceOutput

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AudioDeviceOutput akzeptiert Audio-Stroms, die in physische Hardware-Geräte wie Lautsprecher oder Kopfhörer gerendert werden sollen. Es bietet eine einzige Eingabepin , die von Wires targetiert werden kann. Alle Audio-Stroms, die an ein 0> Class.AudioDeviceOutput0> gesendet werden, werden gehört.

Code-Beispiele

Outputting Audio to Device

local audioPlayer : AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()

Zusammenfassung

Eigenschaften

Methoden

Eigenschaften

Player

Parallel lesen

Ein optionales Player, das die verbundenen Audio-Ströme hört. Wenn nicht angegeben, werden die Ströme, die an diesen AudioDeviceOutput verbunden sind, von allen gehört.

Methoden

GetConnectedWires

Instances

Gibt eine Matrix von Wires zurück, die mit dem angegebenen anheftenverbunden ist. AudioDeviceOutput hat einen "anheften".

Parameter

pin: string

Rückgaben

Instances

Ereignisse