Engine-Klasse
ProximityPromptService
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Zusammenfassung
Eigenschaften
Events
IndicatorShown(prompt: ProximityPrompt):RBXScriptSignal |
PromptButtonHoldBegan(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptButtonHoldEnded(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptHidden(prompt: ProximityPrompt):RBXScriptSignal |
PromptShown(prompt: ProximityPrompt,inputType: Enum.ProximityPromptInputType):RBXScriptSignal |
PromptTriggered(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
PromptTriggerEnded(prompt: ProximityPrompt,playerWhoTriggered: Player):RBXScriptSignal |
API-Referenz
Eigenschaften
Enabled
Code-Beispiele
Aktiviert
local ProximityPromptService = game:GetService("ProximityPromptService")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local enablePrompts = Instance.new("BindableEvent")
enablePrompts.Name = "EnablePrompts"
enablePrompts.Parent = ReplicatedStorage
-- Verbinde das BindableEvent und feuere es von einem anderen Skript, das die Logik der Erfahrung steuert
enablePrompts.Event:Connect(function(enabled)
ProximityPromptService.Enabled = enabled
end)Events
IndicatorHidden
Parameter
IndicatorShown
Parameter
PromptButtonHoldBegan
ProximityPromptService.PromptButtonHoldBegan(
Parameter
PromptButtonHoldEnded
ProximityPromptService.PromptButtonHoldEnded(
Parameter
PromptHidden
Parameter
PromptShown
ProximityPromptService.PromptShown(
Parameter
PromptTriggered
ProximityPromptService.PromptTriggered(
Parameter
PromptTriggerEnded
ProximityPromptService.PromptTriggerEnded(
Parameter