Studio
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Das Studio-Objekt ist ein Einstellungsobjekt, das nur für Roblox Studio exklusiv ist. Es kann in den Einstellungen von Roblox Studio unter der Registerkarte Studio gefunden werden.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Wenn auf "Wahr" gesetzt, versucht Roblox Studio, die Skriptänderungen, die während einer Spielsolo-Sitzung vorgenommen wurden, zum geöffneten Ort zu übertragen.
Wenn auf wahr gesetzt, wird die Mausauswahlbox, die angezeigt wird, wenn Sie mit der Maus über ausgewählte Objekte in der Workspace schweben, zwischen Hover Over Color und Select Color basierend auf der 1> Hover Animate Speed1> .
Gibt die Hintergrundfarbe des Roblox Studio-SkriptedEditors an.
Setzt den Scroll-Modus der Advanced Objects-Registerkarte in Roblox Studio.
Setzt die Farbe von integrierten Funktionen und Schlüsselwörtern im Skript-Editor.
Setzt, wie viele Studs die Kamera nach vorne oder hinten bewegen wird, wenn Sie das Mausrad verwenden.
Setzt die Geschwindigkeit in Studs/Sek, mit der die Kamera sich bewegt, während Shift mit den Bewegungstasten gedrückt wird.
Setzt die Geschwindigkeit in Studs/Sek. ein, mit der die Kamera bei der Drückung von Bewegungstasten bewegt wird.
Wenn auf wahr gesetzt, wird die Ausgabe automatisch geleert, wenn Spielsitzungen gewechselt werden.
Gibt die Farbe von Kommentaren in Roblox Studio's Skript-Editor an.
Gibt die Standard-Ansichtsordner frei, die beim Aktivieren der Execute Script-Schaltfläche in Roblox Studio geöffnet wird.
Wenn auf "Ja" gesetzt, werden veraltete Objekte im Fach-Objekten-Fenster und im Objekt-Browsen-Fenster angezeigt.
Wenn auf wahr gesetzt, wird während des Schreibens ein Autovervollständigungsmenü im Skript-Editor und in der Befehlsleiste angezeigt.
Gibt die Farbe der unteren Leiste an, die angezeigt wird, wenn ungültiger Code im Skript-Editor entdeckt wird.
Setzt die Highlight-Farbe von Matches in der Skript-Editor-Find Selection Operation (Ctrl+F).
Gibt die verwendete Schriftart im Skript-Editor an.
Gibt an, wie oft die Hover-Animation springt, wenn die Maus über ein auswählbares Objekt in der Workspace flasht.
Gibt die Farbe an, die die Auswahlbox verwendet.
Setzt die Textfarbe der integrierten Lua-Schlüsselwörter.
Setzt die Dicke des Model.PrimaryPart Auswahlornaments. Dieser Wert wird zwischen 0 und 0.05 eingeschränkt.
Gibt an, ob die Lua-Debugger-Funktion aktiviert ist oder nicht.
Setzt die Highlight-Farbe von doppelklickten Variablen im Skript-Editor.
Die maximale Anzahl von Zeilen, die in der Ausgabe angezeigt werden können.
Gibt die Farbe der Zahlen im Roblox Studio-Skript-Editor an.
Wenn auf "Wahr" gesetzt, wird das abgespielte Audio nur gehört, wenn das Spielsfenster fokussiert wird.
Setzt die Textfarbe von Operator-Charaktern im Skript-Editor.
Gibt die verwendete Schriftart für die Ausgabe an.
Setzt den Ausgabe-Ansichtsmodus.
Setzt die höchste Berechtigungsebene, die APIs haben sollen, um im Objekt-Browser angezeigt zu werden. Siehe Enum.PermissionLevelShown für weitere Informationen.
Die Bibliothek, in der lokale Plugins gespeichert sind.
Wenn auf "Ja" gesetzt, haben Roblox Studio-Tastenkürzel die Priorität vor dem Eingang, der im Spielsfenster aufgezeichnet wird.
Die Zeit (in Sekunden), nach der ein Skript warten kann, bevor es abläuft.
Die Farbe der Auswahlbox, die mit Objektauswahl in der Workspace verwendet wird.
Setzt die Farbe der Model.PrimaryPart Auswahlbox.
Setzt die Hintergrundfarbe des ausgewählten Textes im Skript-Editor.
Setzt die Textfarbe des ausgewählten Textes im Skript-Editor.
Wenn auf wahr gesetzt, wird das CoreGui im Explorer sichtbar sein, während das Spiel läuft.
Wenn auf "Ja" gesetzt, werden grundlegende Diagnoseinformationen in der rechten unteren Ecke angezeigt.
Wenn auf wahr gesetzt, wird eine Auswahlbox angezeigt, wenn Sie mit der Maus über ein Objekt in der Workspace fahren.
Wenn auf wahr gesetzt, wird das von der PathfindingService verwendete Navigationsnetzwerk angezeigt.
Wenn auf wahr gesetzt, wird der PluginGuiService im Explorer von Roblox Studio angezeigt.
Gibt die Farbe von Strings im Skript-Editor an.
Gibt an, wie viele Plätze verwendet werden, um einen Tab im Skript-Editor zu repräsentieren.
Gibt die Farbe von normalem Text im Skript-Editor an.
Wenn auf "Ja" gesetzt, wird der Text in der Skript-Editor verschachtelt.
Wird verwendet, um die aktuelle theme des Studio zu erhalten/zu setzen.
Gibt die Farbe der unteren Leiste an, die angezeigt wird, wenn der Skript-Analysator ein Problem erkennt, das in der Skript-Editor behandelt werden sollte.
Methoden
Gibt eine Liste von themes in Studio zurück.
Ereignisse
Ereignis aufgerufen, wenn Studio's theme Änderungen.
Eigenschaften
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Wenn auf "Wahr" gesetzt, versucht Roblox Studio, die Skriptänderungen, die während einer Spielsolo-Sitzung vorgenommen wurden, zum geöffneten Ort zu übertragen.
Animate Hover Over
Wenn auf wahr gesetzt, wird die Mausauswahlbox, die angezeigt wird, wenn Sie mit der Maus über ausgewählte Objekte in der Workspace schweben, zwischen Hover Over Color und Select Color basierend auf der 1> Hover Animate Speed1> .
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Setzt den Scroll-Modus der Advanced Objects-Registerkarte in Roblox Studio.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Setzt die Farbe von integrierten Funktionen und Schlüsselwörtern im Skript-Editor.
Camera Mouse Wheel Speed
Setzt, wie viele Studs die Kamera nach vorne oder hinten bewegen wird, wenn Sie das Mausrad verwenden.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Setzt die Geschwindigkeit in Studs/Sek, mit der die Kamera sich bewegt, während Shift mit den Bewegungstasten gedrückt wird.
Camera Speed
Setzt die Geschwindigkeit in Studs/Sek. ein, mit der die Kamera bei der Drückung von Bewegungstasten bewegt wird.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraTweenFocus
Clear Output On Start
Wenn auf wahr gesetzt, wird die Ausgabe automatisch geleert, wenn Spielsitzungen gewechselt werden.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Gibt die Standard-Ansichtsordner frei, die beim Aktivieren der Execute Script-Schaltfläche in Roblox Studio geöffnet wird.
DeprecatedObjectsShown
Wenn auf "Ja" gesetzt, werden veraltete Objekte im Fach-Objekten-Fenster und im Objekt-Browsen-Fenster angezeigt.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Wenn auf wahr gesetzt, wird während des Schreibens ein Autovervollständigungsmenü im Skript-Editor und in der Befehlsleiste angezeigt.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
Error Color
Gibt die Farbe der unteren Leiste an, die angezeigt wird, wenn ungültiger Code im Skript-Editor entdeckt wird.
Find Selection Background Color
Setzt die Highlight-Farbe von Matches in der Skript-Editor-Find Selection Operation (Ctrl+F).
Font
Gibt die verwendete Schriftart im Skript-Editor an.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Gibt an, wie oft die Hover-Animation springt, wenn die Maus über ein auswählbares Objekt in der Workspace flasht.
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Setzt die Dicke des Model.PrimaryPart Auswahlornaments. Dieser Wert wird zwischen 0 und 0.05 eingeschränkt.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Setzt die Highlight-Farbe von doppelklickten Variablen im Skript-Editor.
Maximum Output Lines
Die maximale Anzahl von Zeilen, die in der Ausgabe angezeigt werden können.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Wenn auf "Wahr" gesetzt, wird das abgespielte Audio nur gehört, wenn das Spielsfenster fokussiert wird.
Output Font
Gibt die verwendete Schriftart für die Ausgabe an.
PermissionLevelShown
Setzt die höchste Berechtigungsebene, die APIs haben sollen, um im Objekt-Browser angezeigt zu werden. Siehe Enum.PermissionLevelShown für weitere Informationen.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
Die Bibliothek, in der lokale Plugins gespeichert sind.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Wenn auf "Ja" gesetzt, haben Roblox Studio-Tastenkürzel die Priorität vor dem Eingang, der im Spielsfenster aufgezeichnet wird.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Background Color
Setzt die Hintergrundfarbe des ausgewählten Textes im Skript-Editor.
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Wenn auf wahr gesetzt, wird das CoreGui im Explorer sichtbar sein, während das Spiel läuft.
Show Diagnostics Bar
Wenn auf "Ja" gesetzt, werden grundlegende Diagnoseinformationen in der rechten unteren Ecke angezeigt.
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Hover Over
Wenn auf wahr gesetzt, wird eine Auswahlbox angezeigt, wenn Sie mit der Maus über ein Objekt in der Workspace fahren.
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Wenn auf wahr gesetzt, wird das von der PathfindingService verwendete Navigationsnetzwerk angezeigt.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Wenn auf wahr gesetzt, wird der PluginGuiService im Explorer von Roblox Studio angezeigt.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Tab Width
Gibt an, wie viele Plätze verwendet werden, um einen Tab im Skript-Editor zu repräsentieren.
Theme
Die Thema-Eigenschaft wird verwendet, um die aktuelle StudioTheme , die von Studio verwendet wird, zu erhalten/zusetzen.
Dies ist für den Gebrauch innerhalb von Plugins gedacht, wird aber auch in der Befehlszeile ausgeführt. Sie können auf die Funktion über Zugriff auf:
settings().Studio.Theme
Zum Instanz, wenn Sie das aktuelle Studio-Thema drucken möchten:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Gibt die Farbe der unteren Leiste an, die angezeigt wird, wenn der Skript-Analysator ein Problem erkennt, das in der Skript-Editor behandelt werden sollte.
Whitespace Color
Methoden
GetAvailableThemes
Die GetAvailableThemes() Funktion gibt eine Liste von StudioThemes verfügbaren in Studio zurück. Sie können auf die Funktion über Zugriff auf:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Rückgaben
Eine Liste der Themen, die in Studio verfügbar sind.
Code-Beispiele
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Ereignisse
ThemeChanged
Das ThemeChanged -Ereignis feuert ab, wenn Studio's Theme -Änderungen. Die beste Verwendung dieses Ereignisses ist, die Farben aus dem Thema zu holen und die UI deines Plug-inentsprechend zu aktualisieren.