Shirt

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Das Shirt-Objekt zeigt eine Shirt-Textur von Rob

Hemden werden automatisch auf Player-Charaktern geladen, wenn ihr Avatar eines trägt.

Code-Beispiele

Change Shirt / Pants

local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Clothing übernommen

Eigenschaften

ShirtTemplate

ContentId
Parallel lesen

Der Content-ID-Link, der auf die Shirt-Vorlage verwiesen wird, die auf Roblox gehostet wird.

Diese Inhalts-ID ist anders als die Website-URL des Shirts. Sie kann durch Einfügen der Website-URL des Shirts in das ShirtTemplate -Eigenschaft in Studio gefunden werden. Alternativ kann InsertService:LoadAsset() verwendet werden, um das Shirt in den Arbeitsbereich einzufügen, z. B.:


local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/1804747/White-Shirt"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end

Siehe auch ShirtGraphic.Graphic für das Bild, das auf T-Shirts angewendet wird.

Code-Beispiele

Change Shirt / Pants

local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end

Methoden

Ereignisse