SlidingBallConstraint
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SlidingBallConstraint ist die Basisklasse für Konstränke, die ihre Anhänge entlang eines Achses zu verschieben, aber nicht zu drehen, einschließlich PrismaticConstraint und CylindricalConstraint. Dies beschränkt die Anhänge, damit ihre 0>X0>-Achsen parallel sind,
Wenn Sie diese Beschränkungkonfigurieren, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu studieren, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu Metrischen Einheiten verglichen werden.
Liniale Kraft
Wenn BeschränkungActuatorType auf Motor gesetzt ist, versucht es, die Anhänge mit dem Ziel zu übersetzen, Velocity zu erreichen. Sie können weiter
Wenn BeschränkungActuatorType auf Servo gesetzt ist, versucht es, die Anhänge in einer von Class.SlidingBallConstraint|TargetPosition
Beschränkungen
Sie können Grenzen setzen, um die Slide Range dieser Beschränkungzu beschränken. Aktivieren Sie die LimitsEnabled -Eigenschaft, die die Slide Range der Einschränkung LowerLimit und 2>Class.SlidingBall
Zusammenfassung
Eigenschaften
Setzt, ob die Übersetzung von der SlidingBallConstraint übersetzt wird und, wenn ja, welche Art von Übersetzung.
Der aktuelle Offset zwischen dem Attachments des Beschränkung.
Setzt, ob der SlidingBallConstraint die Übersetzungsreichweite begrenzen wird.
Gibt die "Schärfe" des linearen Servo-Motors an, wenn er die TargetPosition erreicht.
Das niedrigere Positionierungslimit entlang der X -Achse von Attachment0 wenn LimitsEnabled ist.
Die Beschleunigungsgrenze ist auf ActuatorType eingestellt, als der Constraint versucht, seine gewünschte Motor zu erreichen.
Die maximale Kraft Beschränkung's wenn ActuatorType ist auf Motor festgelegt, da der约束 versucht, seine gewünschte Velocity zu erreichen.
Die Elastizität der BeschränkungAttachments , wenn sie das Ende der Reichweite angegeben von UpperLimit und LowerLimit , unter der Annahme, dass 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> auf
Die maximale Kraft Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo festgelegt ist, als der约束 versucht, seine gewünschte Speed zu erreichen.
Die visuelle Größe Beschränkung.
Die gewünschte Geschwindigkeit des Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo eingestellt ist, als der Constraint in Richtung seiner TargetPosition übersetzt. In Studs pro Sekunde gemessen.
Die Zielposition des Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo eingestellt ist. In Studs gemessen.
Das obere Positionslimit entlang der X -Achse von Attachment0 wenn LimitsEnabled wahr ist.
Die von der Beschränkungversuchte Geschwindigkeit, wenn ActuatorType auf Motor festgelegt ist. In Studs pro Sekunde gemessen.
Zeigt an, ob die Einschränkung derzeit in der Welt aktiv ist.
Das Attachment , das mit Constraint.Attachment1 verbunden ist.
Das Attachment , das mit Constraint.Attachment0 verbunden ist.
Die Farbe Beschränkung.
Schaltet ab, ob die Einschränkung aktiviert ist oder nicht.
Schaltet die Sichtbarkeit der Beschränkungum.
Eigenschaften
ActuatorType
Setzt, ob die Übersetzung von der SlidingBallConstraint übersetzt wird und, wenn ja, welche Art von Übersetzung.
Wenn ActuatorType auf None eingestellt ist, kann der Joint frei schweben.
Wenn ActuatorType auf Motor eingestellt ist, versucht es, die Anhänge mit dem Ziel zu übersetzen, Velocity zu erreichen. Sie können dies durch sow
Wenn BeschränkungActuatorType auf Servo gesetzt ist, versucht es, die Anhänge in einer von Class.SlidingBallConstraint|TargetPosition
LimitsEnabled
Setzt, ob der SlidingBallConstraint die Übersetzungsreichweite begrenzt, oder ob die LowerLimit und UpperLimit Werte, einschließlich 1> Class.SlidingBallConstraint|Restitution1>, die die Elastizität der Anhänge definieren
LinearResponsiveness
Gibt die "Schärfe" des linearen Servo-Motors an, wenn der aktuelle Klasse-Akteur-Typ auf TargetPosition eingestellt ist, wenn der aktuelle Klassenauf Servo festgelegt ist. Größere Werte entsprechen einer schnelleren Antwort und kleinere Werte einem langsameren Antwort.
LowerLimit
Das niedrigere Positionierungslimit entlang der X -Achse von Attachment0 wenn LimitsEnabled ist.
MotorMaxAcceleration
Die Beschränkung's Maximum, wenn ActuatorType auf Motor gesetzt ist, als die Konsole versucht, ihre gewünschte Velocity zu erreichen.
MotorMaxForce
Die maximale Kraft Beschränkung's wenn ActuatorType ist auf Motor festgelegt, da der约束 versucht, seine gewünschte Velocity zu erreichen.
Restitution
Die Elastizität der Attachments des Beschränkung, wenn sie das Ende der Reichweite angegeben von UpperLimit und LowerLimit erreicht, unter der Annahme, dass 2>Class.SlidingBallConstraint
ServoMaxForce
Die maximale Kraft Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo festgelegt ist, als der约束 versucht, seine gewünschte Speed zu erreichen.
Speed
Die gewünschte Geschwindigkeit des Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo eingestellt ist, als der Constraint in Richtung seiner TargetPosition übersetzt. In Studs pro Sekunde gemessen.
UpperLimit
Das obere Positionslimit entlang der X -Achse von Attachment0 wenn LimitsEnabled wahr ist.
Velocity
Die von der Beschränkungversuchte Geschwindigkeit, wenn ActuatorType auf Motor festgelegt ist. In Studs pro Sekunde gemessen.