TriangleMeshPart

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Nicht erstellbar

TriangleMeshPart ist eine abstrakte Zwischenklasse, aus der MeshPart und PartOperation erben.Es wurde erstellt, um die Verwaltung von physischen Geometrie-Eigenschaften zwischen den beiden Unterklassen zu konsolidieren.Es implementiert das nur lesbare CollisionFidelity.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von BasePart übernommenEigenschaften von PVInstance übernommen

Methoden

Methoden von BasePart übernommenMethoden von PVInstance übernommen

Ereignisse

Ereignisse von BasePart übernommen

Eigenschaften

CollisionFidelity

Nicht repliziert
Plugin-Sicherheit
Parallel lesen

Diese Eigenschaft legt fest, wie sich das Kollisionsmodell der TriangleMeshPart mit der tatsächlichen Geometrie des Meshes verhält.Diese Eigenschaft kann während der Laufzeit von Skripten nicht gelesen oder manipuliert werden.

Siehe hier für eine visuelle Darstellung der verschiedenen Optionen.

FluidFidelity

Nicht repliziert
Plugin-Sicherheit
Parallel lesen

Bestimmt die geometrische Darstellung, die verwendet wird, um aerodynamische Kräfte und Momente zu berechnen.

MeshSize

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen

Methoden

Ereignisse