TriangleMeshPart

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Nicht erstellbar

TriangleMeshPart ist eine abstrakte Zwischenklasse, von der MeshPart und PartOperation erben. Sie wurde erstellt, um die Verwaltung physischer Geometrie zwischen den beiden Unterklassen zu konsolidieren. Es implementiert die read-only CollisionFidelity.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Nicht repliziert
    Plugin-Sicherheit
    Parallel lesen

    Bestimmt die Ebene der Detaillierungsgrad, an dem sich die Physik der Teile an ihre Meshes anlehnen wird.

  • Nicht repliziert
    Plugin-Sicherheit
    Parallel lesen

    Bestimmt die geometrische Repräsentation, die verwendet wird, um Luftdynamische Kräfte und Drehmomente zu berechnen.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen
Eigenschaften von BasePart übernommenEigenschaften von PVInstance übernommen

Methoden

Methoden von BasePart übernommenMethoden von PVInstance übernommen

Ereignisse

Ereignisse von BasePart übernommen

Eigenschaften

CollisionFidelity

Nicht repliziert
Plugin-Sicherheit
Parallel lesen

Diese Eigenschaft bestimmt, wie das Zusammenstoßmodell des TriangleMeshPart mit der tatsächlichen Geometrie des Meshes zusammenhängt. Diese Eigenschaft kann nicht von Skripten während der Laufzeit gelesen oder manipuliert werden.

Siehe hier für eine visuelle Darstellung der verschiedenen Optionen.

FluidFidelity

Nicht repliziert
Plugin-Sicherheit
Parallel lesen

Bestimmt die geometrische Repräsentation, die verwendet wird, um Luftdynamische Kräfte und Drehmomente zu berechnen.

MeshSize

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen

Methoden

Ereignisse