ShirtGraphic
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Das ShirtGraphic -Objekt gilt eine Textur auf die Vorderseite eines Charakters-Torso. Es wird verwendet, um T-Shirts anzuzeigen.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Bestimmt die Colorization, die auf die ShirtGraphic Textur angewendet wird.
Die Inhalts-ID, die auf die ShirtGraphic-Textur verweist, die auf der Roblox-Website gehostet ist. Dieses Eigenschaftsetzt die Textur, die mit einem T-Shirt verbunden ist.
Eigenschaften
Color3
Dieses Eigenschaft bestimmt die Farbgebung, die auf die ShirtGraphic Textur angewendet wird. Es funktioniert ähnlich wie ImageLabel.ImageColor3 , mit dem Unterschied, dass es auf ShirtGraphic Texturen angewendet wird. Dies ist nützlich, um Shirt-Graphics zu erstellen, die viele verschiedene Farbvariationen haben, aber den gleichen grundlegenden Look teilen.
Siehe auch:
- Clothing.Color3 welche die Anwendung der Farbung auf die Clothing-Textur bestimmt
Graphic
Die Inhalts-ID, die auf die ShirtGraphic-Textur verweist, die auf der Roblox-Website gehostet ist. Dieses Eigenschaftsetzt die Textur, die mit einem T-Shirt verbunden ist.
Die ID finden
Diese Inhalts-ID ist anders als die Website-URL des T-Shirts. Sie kann durch Einfügen der Website-URL des T-Shirts in die Graphic-Eigenschaft des Class.ShirtGraphic in Roblox Studio, als Studio wird es korrigieren, gefunden werden. Alternativ kann ShirtGraphic verwendet werden, um das T-Shirt in den Arbeitsbereich einzufügen, z. B.:
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/2591161/Sword-Fight-on-the-Heights-Ring-of-Fire-T-Shirt"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end