Engine-Klasse
Vector3Value
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Zusammenfassung
Events
Changed(value: Vector3):RBXScriptSignal |
changed(value: Vector3):RBXScriptSignal |
Code-Beispiele
Teleporter Teil
-- Füge mich in ein Skript innerhalb eines Teils ein
local part = script.Parent
local teleportPosition = part.TeleportPosition
local function onTouch(otherPart)
-- Zuerst, finde den HumanoidRootPart. Wenn wir ihn nicht finden können, beenden.
local hrp = otherPart.Parent:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hrp then
return
end
-- Jetzt teleportieren, indem wir das CFrame auf eines setzen, das von
-- der gespeicherten TeleportPosition erstellt wurde
hrp.CFrame = CFrame.new(teleportPosition.Value)
end
part.Touched:Connect(onTouch)Speichern von Vector2 in Vector3Value
local vector3Value = Instance.new("Vector3Value")
-- Speichern Sie einen Vector2 in einem Vector3
local vector2 = Vector2.new(42, 70)
vector3Value.Value = Vector3.new(vector2.X, vector2.Y, 0) -- Der Z-Wert wird ignoriert
-- Laden Sie einen Vector2 aus einem Vector3
vector2 = Vector2.new(vector3Value.Value.X, vector3Value.Value.Y)
print(vector2)API-Referenz
Eigenschaften
Events
Changed
Parameter
Code-Beispiele
So verwenden Sie Vector3Value.Changed
local value = Instance.new("Vector3Value")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
value.Value = Vector3.new(10, 10, 10)changed