ServerScriptService

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Nicht erstellbar
Dienst
Nicht repliziert

ServerScriptService ist ein Container-Service für Script , ModuleScript und andere skriptbezogene Assets, die nur für den Servergebrauch gedacht sind.Die Inhalte werden Alleauf Spielerclients repliziert, was eine sichere Speicherung wichtiger Spiellogik ermöglicht.Skript-Objekte werden ausgeführt, wenn sie innerhalb dieses Dienstes sind und nicht Disabled .

Dieser Service beherbergt nur eine Eigenschaften, LoadStringEnabled, die feststellt, ob die loadstring Funktion in Luau aktiviert ist.Es wird empfohlen, dies aus Sicherheitsgründen deaktiviert zu halten, da der Missbrauch dieser Funktion zu Remote-Code-Ausführungsverwundbarkeiten führen kann.

Skripte, die in ServerScriptService ausgeführt werden, benötigen möglicherweise Zugriff auf verschiedene andere Assets, die nicht skriptbezogen sind, wie vorfabrizierte Modelle, die cloned sein sollen.Solche Assets sollten in ServerStorage gehen, die sich ähnlich wie dieser Dienst verhält, außer dass Script Objekte nicht ausgeführt werden, auch wenn sie nicht Disabled sind.Assets und ModuleScript die für den Server und die Clients nützlich sind, sollten stattdessen in ReplicatedStorage gehen.Schließlich können Sie Objekte innerhalb dieses Dienstes durch die Verwendung von Folders.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Nicht repliziert
    Nicht skriptfähig
    Parallel lesen

    Schaltet ab, ob die loadstring-Funktion von Server-Skripten verwendet werden kann oder nicht. Standard ist falsch.

Eigenschaften

LoadStringEnabled

Nicht repliziert
Nicht skriptfähig
Parallel lesen

Schaltet ab, ob die loadstring-Funktion von Server-Skripten verwendet werden kann oder nicht. Standard ist falsch.

Methoden

Ereignisse