Attachment
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Ein Attachment definiert einen Punkt und eine Orientierung in Bezug auf einen Eltern BasePart, Bone oder ein anderes Attachment.Der Offset wird in der CFrame Eigenschaft gespeichert.Der Offset kann auch durch andere Eigenschaften festgelegt werden, wie WorldCFrame.
Anhänge werden von mehreren Arten von Constraints verwendet und sind auch gültige Alternativen zu BasePart als Eltern für Objekte wie:
- ParticleEmitters welche partikel aus der spezifischen position/ausrichtung des anhangs emittiert, anstatt aus den grenzen von BasePart.
- Licht emittierende Objekte wie PointLight und SpotLight, die vom Standort/Orientalierung des Anhangs statt vom Zentrum des BasePart strahlen werden.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Richtung der X -Achse des Anhangs, die als Einheit Vector3.
CFrame versatz des anhangs.
Orientierung des Anhangs im Verhältnis zur Orientierung seines übergeordnetes Teil.
Positionsversatz des Anhangs, bezogen auf die Position und Ausrichtung seines übergeordnetes Teil.
Richtung der Y -Achse des Anhangs, die als Einheit dargestellt wird Vector3.
Schaltet die In-Erlebnis-Sichtbarkeit des Anhangs um.
Richtung der X -Achse des Anhangs im Verhältnis zur Welt, dargestellt als Einheit Vector3 mit einer Länge von 1.
Die genaue CFrame des Anhangs in Weltraumkoordinaten.
Orientierung des Anhangs in Bezug auf die Welt und nicht auf seinen eigenen übergeordnetes Teil.
Position des Anhangs in Bezug auf die Welt und nicht auf seinen eigenen übergeordnetes Teil.
Richtung der Y -Achse des Anhangs im Verhältnis zur Welt, dargestellt als Einheit Vector3 mit einer Länge von 1.
Methoden
Gibt eine Liste von Constraints zurück, die mit dem Anhang verbunden sind.
Eigenschaften
CFrame
Der CFrame Offset des Anhangs.Änderungen an dieser Eigenschaft werden sich auf die Position und Rotation Eigenschaften dieses Objekts auswirken.Ebenso wird eine Änderung an einer dieser Eigenschaften auf diese Eigenschaft übertragen.
Orientation
Orientierung des Anhangs im Verhältnis zur Orientierung seines übergeordnetes Teil. Rotationen sind in Z , X , Y Ordnung.
Position
Positionsversatz des Anhangs, bezogen auf die Position und Ausrichtung seines übergeordnetes Teil.
WorldAxis
Richtung der X -Achse des Anhangs im Verhältnis zur Welt, dargestellt als Einheit Vector3 mit einer Länge von 1.
WorldCFrame
Die genaue CFrame des Anhangs in Weltraumkoordinaten, unabhängig von seinem übergeordnetes Teil.Der Wert dieser Eigenschaft entspricht dem Multiplizieren des CFrame des Anhangs親 durch sein eigenes CFrame.
WorldOrientation
Orientierung des Anhangs in Bezug auf die Welt und nicht auf seinen eigenen übergeordnetes Teil. Rotationen sind in Z , X , Y Reihenfolge.
WorldPosition
Position des Anhangs in Bezug auf die Welt und nicht auf seinen eigenen übergeordnetes Teil.
Methoden
GetConstraints
Gibt eine Liste von Constraints zurück, die mit dem Anhang verbunden sind.