Attachment
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Ein Attachment definiert einen Punkt und die Richtung in Bezug auf einen Elternteil BasePart, Bone oder einem anderen 1> Class.Arrow1> . Der Offset wird in der 4> Class.Arrow.CFrame|CFrame4> Eigenschaften
Anbauten werden von mehreren Arten von Constraints und sind auch gültige Alternativen zu BasePart als Elternteil für Objekte wie:
- ParticleEmitters , die Partikel aus der Position/Ausrichtung des Anhangs emittieren, nicht an den BasePart -Grenzen.
- Leuchtende Objekte wie PointLight und SpotLight, die von der Position/Ausrichtung des Anhangs anstelle des BasePart -Centers glänzen.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Richtung der X -Achse des Anhang, als Einheit Vector3 dargestellt.
CFrame Versetzt von der Anhang.
Die Orientierung des Attributs im Verhältnis zu der Orientierung seines übergeordnetes Teil.
Position und Ausrichtung des Anhangs bezogen auf seine übergeordnetes Teil.
Richtung der Y-Achse des Anhang, als Einheit Vector3 dargestellt.
Schaltet die In-Experience-Sichtbarkeit des Anhangum.
Richtung der X -Achse des Zubehörs in Bezug auf die Welt, als Einheit Vector3 mit einer Länge von 1.
Das genaue CFrame des Anhangs in Weltkoordinaten.
Die Orientierung des Attributs in Bezug auf die Welt, nicht jedoch seine eigene übergeordnetes Teil.
Position des Anhangs in Bezug auf die Welt, nicht auf sein eigenes übergeordnetes Teil.
Richtung der Y-Achse des Anhangs in Bezug auf die Welt, mit einer Länge von 1.
Methoden
Rückgibt eine Liste von Constraints , die mit dem Anhangverbunden ist.
Eigenschaften
CFrame
Der CFrame Offset des Anhangs. Änderungen an dieser Eigenschaft werden auf die Attachment.Position und Attachment.Rotation Eigenschaften dieses Objekts reflektieren. Änderungen an einer dieser Eigenschaften werden auf diese Eigenschaft reflektieren.
Orientation
Die Ausrichtung des Anhangs in Bezug auf die Ausrichtung seines übergeordnetes Teil. Rotationen sind in Z , X , Y Ordnung.
WorldAxis
Richtung der X -Achse des Zubehörs in Bezug auf die Welt, als Einheit Vector3 mit einer Länge von 1.
WorldCFrame
Die genaue CFrame des Anhangs in Weltkoordinaten, unabhängig von seinem übergeordnetes Teil. Der Wert dieser Eigenschaft entspricht dem Multiplikieren des CFrame des Elternteils durch sein eigenes CFrame.
WorldOrientation
Die Ausrichtung des Anhangs in Bezug auf die Welt, nicht auf seine eigene übergeordnetes Teil. Rotationen sind in Z , X , Y Ordnung.
WorldPosition
Position des Anhangs in Bezug auf die Welt, nicht auf sein eigenes übergeordnetes Teil.
WorldSecondaryAxis
Richtung der Y-Achse des Anhangs in Bezug auf die Welt, mit einer Länge von 1.
Methoden
GetConstraints
Rückgibt eine Liste von Constraints , die mit dem Anhangverbunden ist.