Frame

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Frame ist ein GuiObject , das als Container für andere GuiObjects dient. Sie können es für UI verwenden, die entweder auf dem Bildschirm eines Benutzers angezeigt wird oder auf einer 0>Oberfläche0> innerhalb der Erlebnis.

Wenn Sie Frame manipulieren, manipulieren Sie auch die <

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Setzt, wie der Frame aus einer Auswahl an vordefinierten Stilen aussieht.

Eigenschaften von GuiObject übernommenEigenschaften von GuiBase2d übernommen

Methoden

Methoden von GuiObject übernommen

Ereignisse

Ereignisse von GuiObject übernommenEreignisse von GuiBase2d übernommen

Eigenschaften

Parallel lesen

Setzt, wie der Frame aus einer Auswahl an vordefinierten Stilen aussieht. Siehe Enum.FrameStyle für eine Beschreibung jedes Stils.

Methoden

Ereignisse