Engine-Klasse
VideoPlayer
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Zusammenfassung
Eigenschaften
Events
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal |
Code-Beispiele
Video Player (Serverseite)
-- Dies sollte in einem "Script" mit RunContext auf "Legacy" oder "Server" gesetzt sein
-- Erstelle, was im Video angezeigt wird
local videoScreenPart = Instance.new("Part")
videoScreenPart.Anchored = true
videoScreenPart.Size = Vector3.new(12, 6, 1)
videoScreenPart.CFrame = CFrame.new(0, 5, 0)
videoScreenPart.Parent = workspace
local videoScreenUI = Instance.new("SurfaceGui")
videoScreenUI.Parent = videoScreenPart
local videoDisplay = Instance.new("VideoDisplay")
videoDisplay.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
videoDisplay.Parent = videoScreenUI
-- Erstelle, wo ein Video-Asset stammt
local videoSource = Instance.new("VideoPlayer")
videoSource.VideoContent = Content.fromUri("rbxassetid://5608359401")
videoSource.Looping = true
videoSource.Parent = videoScreenPart
-- Erstelle, wo der Audio des Videos ausgestrahlt wird
local speakerPart = Instance.new("Part")
speakerPart.Anchored = true
speakerPart.Parent = workspace
local audioEmitter = Instance.new("AudioEmitter")
audioEmitter.Parent = speakerPart
-- Erstelle und verbinde Drähte, damit das Video visuell gerendert wird und Audio ausstrahlt
local videoWire = Instance.new("Wire")
videoWire.SourceInstance = videoSource
videoWire.TargetInstance = videoDisplay
videoWire.Parent = videoSource
local audioWire = Instance.new("Wire")
audioWire.SourceInstance = videoSource
audioWire.TargetInstance = audioEmitter
audioWire.Parent = videoSource
-- Spiele das Video ab
-- Hinweis: Das Abspielen eines Videos auf dem Server garantiert nicht, dass es für alle Clients geladen oder synchronisiert ist, das Abspielen auf dem Client wird bevorzugt
videoSource:Play()Video Player (Client-Seite)
-- Dies sollte in einem "LocalScript" oder "Script" mit RunContext auf "Client" eingestellt sein
-- Der gleiche Code wie im obigen Beispiel bis zum Abschnitt "Spiele das Video"
-- Spiele das Video, nachdem es geladen wurde
videoSource:GetPropertyChangedSignal("IsLoaded"):Connect(function()
if videoSource.IsLoaded then
print("Video wurde geladen, Wiedergabe beginnt in 2 Sekunden.")
wait(2)
videoSource:Play()
end
end)
-- Lade das Video, damit es bereit ist, wenn wir es brauchen
videoSource:LoadAsync()
wait(5)
-- Entlade das Video, um Ressourcen zu sparen
videoSource:Unload()API-Referenz
Eigenschaften
Methoden
Pause
VideoPlayer:Pause():()
Rückgaben
()
Play
VideoPlayer:Play():()
Rückgaben
()
Unload
VideoPlayer:Unload():()
Rückgaben
()
Events
PlayFailed
Parameter