LogService
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Wichtige Hinweise zu diesem Service: Dieser Service könnte unerwartetes oder unzuverlässiges Verhalten aufweisen, abhängig davon, wie Spiele und die SpielEngine-Engine Dinge aufzeichnen.Der Inhalt kann auch gekürzt werden.Verlassen Sie sich nicht auf Inhalte von Ereignissen und Nachrichten, die von diesem Dienst emittiert werden, für irgendeine wichtige Spiellogik.
Eine Dienstleistung, die es Ihnen ermöglicht, den ausgegebenen Text zu lesen.
Zusammenfassung
Methoden
Räumt das Roblox-Studio-Ausgabefenster ab.
Gibt eine Tabelle von Tabellen zurück, jede mit der String, Nachrichtentyp und Zeitmarke einer Nachricht, die der Client im Ausgabefenster anzeigt.
Ereignisse
Feuert, wenn der Client Text ausgibt.
Eigenschaften
Methoden
ClearOutput
Räumt das Roblox-Studio-Ausgabefenster ab.
Die Protokollhistorie wird auch gelöscht, so dass LogService.GetLogHistory keine Einträge vor der LogService.ClearOutput Anruf zurückgibt.
Rückgaben
GetLogHistory
Unzuverlässiges Verhalten Dies kann sich veränderndes, unerwartetes oder unzuverlässiges Verhalten ergeben, abhängig davon, wie die SpielEngine-Protokolle Dinge aufzeichnet.Es sollte nicht für irgendeine wichtige Spiellogik verwendet werden.
Gibt eine Tabelle von Tabellen zurück, jede mit der String, Nachrichtentyp und Zeitmarke einer Nachricht, die der Client im Ausgabefenster anzeigt.
Siehe auch:
- LogService.MessageOut - Ein Ereignis, das abgefeuert wird, wenn Text zum Ausgang vom Client hinzugefügt wird
Rückgaben
Ereignisse
MessageOut
Feuert, wenn der Client Text ausgibt.
Parameter
Code-Beispiele
Code and output
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "The message was " .. message .. " and the type was " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)