LogService

Veraltete anzeigen

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Nicht erstellbar
Dienst

Wichtige Hinweise zu diesem Service: Dieser Service könnte unerwartetes oder unzuverlässiges Verhalten aufweisen, abhängig davon, wie Spiele und die SpielEngine-Engine Dinge aufzeichnen.Der Inhalt kann auch gekürzt werden.Verlassen Sie sich nicht auf Inhalte von Ereignissen und Nachrichten, die von diesem Dienst emittiert werden, für irgendeine wichtige Spiellogik.

Eine Dienstleistung, die es Ihnen ermöglicht, den ausgegebenen Text zu lesen.

Zusammenfassung

Methoden

  • Räumt das Roblox-Studio-Ausgabefenster ab.

  • Gibt eine Tabelle von Tabellen zurück, jede mit der String, Nachrichtentyp und Zeitmarke einer Nachricht, die der Client im Ausgabefenster anzeigt.

Eigenschaften

Methoden

ClearOutput

()

Räumt das Roblox-Studio-Ausgabefenster ab.

Die Protokollhistorie wird auch gelöscht, so dass LogService.GetLogHistory keine Einträge vor der LogService.ClearOutput Anruf zurückgibt.


Rückgaben

()

GetLogHistory

Unzuverlässiges Verhalten Dies kann sich veränderndes, unerwartetes oder unzuverlässiges Verhalten ergeben, abhängig davon, wie die SpielEngine-Protokolle Dinge aufzeichnet.Es sollte nicht für irgendeine wichtige Spiellogik verwendet werden.

Gibt eine Tabelle von Tabellen zurück, jede mit der String, Nachrichtentyp und Zeitmarke einer Nachricht, die der Client im Ausgabefenster anzeigt.

Siehe auch:

  • LogService.MessageOut - Ein Ereignis, das abgefeuert wird, wenn Text zum Ausgang vom Client hinzugefügt wird

Rückgaben

Ereignisse

MessageOut

Feuert, wenn der Client Text ausgibt.

Parameter

message: string
messageType: Enum.MessageType

Code-Beispiele

Code and output

LogService.MessageOut

local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "The message was " .. message .. " and the type was " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)