LogService

Veraltete anzeigen

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Nicht erstellbar
Dienst

Wichtige Notizen über diesen Service: Dieser Dienst kann unerwartetes oder nicht zuverlässiges Verhalten abhängig von der Art und Weise, wie Spiele und die SpielEngine-Logs funktionieren, haben. Der Inhalt kann auch gekürzt werden. Verlassen Sie nicht auf den Inhalten von Ereignissen und Nachrichten, die von diesem Dienst emittiert werden, für eine wichtige Spiellogik.

Ein Dienst, der ausgegebenen Text liest.

Zusammenfassung

Methoden

  • Lädt das Roblox Studio-Ausgabe-Fenster aus.

  • Gibt eine Tabelle von Tabellen zurück, jede mit der Nachrichten-String, eingebenund Zeitmarke einer Nachricht, die der Client in der Ausgabe-Fenster anzeigt.

Eigenschaften

Methoden

ClearOutput

void

Lädt das Roblox Studio-Ausgabe-Fenster aus.

Die Log-Historie wird auch zurückgesetzt, sodass LogService.GetLogHistory keine Einreichungen von vor der LogService.ClearOutput -Aufruf zurückgibt.


Rückgaben

void

GetLogHistory

Unzuverlässiges Verhalten Dies kann sich ändern, unerwartetes oder nicht zuverlässiges Verhalten abhängig von der Art und Weise, wie die SpielEngine Dinge loggt. Es sollte nicht für irgendeine wichtige Spiellogik verwendet werden.

Gibt eine Tabelle von Tabellen zurück, jede mit der Nachrichten-String, eingebenund Zeitmarke einer Nachricht, die der Client in der Ausgabe-Fenster anzeigt.

Siehe auch:


Rückgaben

Ereignisse

MessageOut

Feuert, wenn der Client Text ausgibt.

Parameter

message: string
messageType: Enum.MessageType

Code-Beispiele

LogService.MessageOut

local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "The message was " .. message .. " and the type was " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)