SkateboardController

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Ein SkateboardController ist ein Objekt, das die Aktionen des Spielers mit einem SkateboardPlatform um Bewegungen übersetzt.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die Richtung der Bewegung, die an die Tasten A und D gebunden ist. Muss 1 (rechts), 0 (gerade) oder -1 (links) sein. Wird zurückgesetzt, wenn sie nicht ständig festlegenist.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die Richtung der Bewegung, die an die Tasten W und S gebunden ist. Muss ein Zahl 1 (vorwärts), 0 ( null ) oder -1 (umgekehrt) sein. Wird zurückgesetzt, wenn sie nicht ständig festlegenist.

Methoden

Methoden von Controller übernommen

Ereignisse

Ereignisse von Controller übernommen

Eigenschaften

Steer

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen

Die Richtung der Bewegung, die an die Tasten A und D gebunden ist. Muss 1 (rechts), 0 (gerade) oder -1 (links) sein. Wird zurückgesetzt, wenn sie nicht ständig festlegenist.

Throttle

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen

Die Richtung der Bewegung, die an die Tasten W und S gebunden ist. Muss ein Zahl 1 (vorwärts), 0 ( null ) oder -1 (umgekehrt) sein. Wird zurückgesetzt, wenn sie nicht ständig festlegenist.

Methoden

Ereignisse

AxisChanged

Ausgelöst, wenn ein beliebiger Eingabestatus des Skateboard-Controllers aktualisiert wird. Die axis wird mit either "Throttle" if der Throttle-Status des Skateboards aktualisiert wurde oder "Steer" if der SteuereStatus des Skateboards aktualisiert wurde.

Parameter

axis: string