SkateboardController

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Ein SkateboardController ist ein Objekt, das für die Übersetzung von Spieleraktionen in Bewegungen mit einem SkateboardPlatform verantwortlich ist.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die Richtung der Bewegung, gebunden an die Tasten A und D. Muss 1 (rechts), 0 (gerade) oder -1 (links) sein. Wird auf 0 zurückgesetzt, es sei denn, es wird konstant festlegen.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die Richtung der Bewegung, die mit den Tasten W und S verbunden ist.Muss eine Zahl 1 (vorwärts), 0 (null) oder -1 (rückwärts) sein.Wird auf 0 zurückgefrischt, es sei denn, es wird konstant festlegen.

Methoden

Methoden von Controller übernommen

Ereignisse

Ereignisse von Controller übernommen

Eigenschaften

Steer

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen

Die Richtung der Bewegung, gebunden an die Tasten A und D. Muss 1 (rechts), 0 (gerade) oder -1 (links) sein. Wird auf 0 zurückgesetzt, es sei denn, es wird konstant festlegen.

Throttle

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen

Die Richtung der Bewegung, die mit den Tasten W und S verbunden ist.Muss eine Zahl 1 (vorwärts), 0 (null) oder -1 (rückwärts) sein.Wird auf 0 zurückgefrischt, es sei denn, es wird konstant festlegen.

Methoden

Ereignisse

AxisChanged

Feuert ab, wenn ein beliebiger Eingabezustand des Skateboard-Controllers aktualisiert wird.Die axis wird entweder mit "Throttle" abgefeuert, wenn der Throttle-Status des Skateboards aktualisiert wurde, oder "Steer" wenn der Lenkstatus des Skateboards aktualisiert wurde.

Parameter

axis: string