ManualWeld
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Ein Objekt, das zwei Teile zusammenhält. Es wird üblicherweise erstellt, wenn die Join Always Einstellung in Studio aktiviert ist.
Funktionen identisch mit Weld .
Siehe auch WeldConstraint für eine neuerere Alternative, die das Einschränkungssystem verwendet, das keine Class.JointInstance.C0|C0 oder 1> Class.JointInstance.C1|C11> Eigenschaften manuell festlegenwerden müssen.
Wurzel-Teil
Jede Montagemaschine hat einen Wurzelbereich, siehe BasePart:GetRootPart(). Wenn ein ManualWeld's C0 / C1 geändert wird, bleibt der Wurzelbereich dort, wo er war.
Richtung
ManualWelds haben keine Richtung. Part0 oder Part1 , es spielt keine Rolle. Sie können sich vorstellen, dass starre Verbindungen eine Baum Zweig nach unten von der Wurzel parti bilden. Alle Teile unter dem Baum von der Wurzel Verschiebungswerkzeugsich, und ihre verschweißten "Kinder" in diesem Baum bewegen sich mit ihnen.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Eigenschaften von JointInstance übernommenBestimmt, ob die Joint aktuell in der Welt aktiv ist.
Bestimmt, wie der Offset-Punkt an JointInstance.Part0 angehängt wird.
Subtrahiert von der JointInstance.C0-Eigenschaft, um einen Offset-Punkt für JointInstance.Part1 zu erstellen.
Setzt, ob die Joint aktiv ist oder nicht.
Die erste BasePart, die das gemeinsame verbindet.
Das zweite BasePart, das die gemeinsame Verbindung bildet.