TremoloSoundEffect

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Der Tremolo-Soundeffekt erzeugt einen zitternden Effekt auf einem Ton, indem er die Lautstärke des Tons auf und ab variiert.

Wie alle anderen SoundEffects , kann ein Tremolo-Soundeffekt entweder auf ein Sound oder SoundGroup angewendet werden, indem er einem der Eltern zugewiesen wird.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Steuert, wie viel die Lautstärke steigen und sinken wird.

  • Parallel lesen

    Steuert, wie lange während einer Volumen-Oszillation der Effekt aktiv ist.

  • Parallel lesen

    Legt fest, mit welcher Häufigkeit der Effekt die Lautstärke oscillieren wird.

Eigenschaften von SoundEffect übernommen
  • Parallel lesen

    Schaltet den Effekt ein und aus.

  • Parallel lesen

    Bestimmt die Reihenfolge, in der der Effekt in Bezug auf andere Effekte angewendet wird.

Eigenschaften

Depth

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Reichweite: 0 bis 1 (Standard 1) Steuert, wie stark die Lautstärke steigen und sinken wird.Dieser Wert liegt zwischen 0 (minimaler Volumen) und 1 (maximalem Volumen).Wenn auf sein Minimum eingestellt, wird die Lautstärke Allenicht schwanken.

Duty

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Reichweite: 0 bis 1 (Standard 0.5) Steuert, wie lange während einer Volumen-Oszillation der Effekt aktiv ist, insbesondere welchen Prozentsatz zwischen 0 (0%) und 1 (100%).

Frequency

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Reichweite: 0.1 bis 20 (Standard 5) Legt fest, mit welcher Häufigkeit der Effekt die Lautstärke osciliert. In Hz gemessen.

Methoden

Ereignisse