TremoloSoundEffect
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Der TremoloSoundEffect erzeugt einen Zitterneffekt auf einem Sound, indem die Lautstärke des Sounds auf und ab variiert wird.
Wie alle anderen SoundEffects , kann ein TremoloSoundEffect auf ein Sound oder SoundGroup angewendet werden, indem er über das übergeordnete Element angewendet wird.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Steuert, wie viel die Lautstärke steigen und fallen wird.
Steuert, wie lange während einer Volumen-Oskillation der Effekt aktiv ist.
Legt fest, wie oft der Effekt die Lautstärke oscillieren wird.
Schaltet den Effekt ein und aus.
Bestimmt die Reihenfolge, in der der Effekt angewendet wird, in Bezug auf andere Effekte.
Eigenschaften
Depth
Reichweite: 0 zu 1 (Standard 1) Steuert, wie viel die Lautstärke steigt und fällt. Dieser Wert liegt zwischen 0 (minimaler Lautstärke) und 1 (maximaler Lautstärke). Wenn auf minimum gesetzt, wird die Lautstärke nicht oscillieren.
Duty
Reichweite: 0 zu 1 (Standard 0,5) Steuert, wie lange während einer Volumen-Oskillation der Effekt aktiv ist, insbesondere welchen Prozentsatz zwischen 0 (0%) und 1 (100%).
Frequency
Bereich: 0,1 bis 20 (Standard 5) Legt fest, wie oft der Effekt die Lautstärke schwanken wird. In Hz gemessen.