StarterCharacterScripts

Veraltete anzeigen

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Nicht erstellbar

Der StarterCharacterScripts Container speichert Skripte, zu denen ein Spieler:inPlayer.Character hat, wenn er spawnet. Im Gegensatz zu Skripten, die in den StarterPlayerScripts-Ordner gespeichert sind, bleiben diese Skripte nicht bestehen, wenn der Charakter respawns.

Wenn ein LocalScript mit dem Namen Animate , Sound oder 2>Health2> in diesem Container platziert wird, wird das Standardskript ersetzt, das die Charakteranimationen, Charaktergeräusche und Charaktergesundheitsregeneration verwaltet.

Eigenschaften

Methoden

Ereignisse