DialogChoice
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Wird verwendet, um die weiteren Auswahlmöglichkeiten zu erstellen, die den Spielern zur Verfügung stehen, die einen Dialog mit einem NPC begonnen haben.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Schaltet ab, ob die Taste "Auf Wiedersehen" angezeigt wird.
Setzt den Satz, den der Dialog dem Spieler anzeigen wird, wenn der Chat endet.
Setzt, was der NPC sagt, wenn der Spieler diese Dialogauswahl wählt.
Setzt, was der Spieler sagt, wenn sie diese Dialogauswahl wählen.
Eigenschaften
GoodbyeChoiceActive
Schaltet ab, ob die Taste "Auf Wiedersehen" angezeigt wird. Wenn ja, wird der Dialog der Inhalt von DialogChoice.GoodbyeDialog als letzte Option nach anderen Dialog選擇 angezeigt. Wenn Sie auf die Schaltfläche "Auf Wiedersehen" klicken, wird der Dialog beendet.