DialogChoice

Veraltete anzeigen

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Wird verwendet, um die weiteren Auswahlmöglichkeiten zu erstellen, die den Spielern zur Verfügung stehen, die einen Dialog mit einem NPC begonnen haben.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Schaltet ab, ob die Taste "Auf Wiedersehen" angezeigt wird.

  • Parallel lesen

    Setzt den Satz, den der Dialog dem Spieler anzeigen wird, wenn der Chat endet.

  • Parallel lesen

    Setzt, was der NPC sagt, wenn der Spieler diese Dialogauswahl wählt.

  • Parallel lesen

    Setzt, was der Spieler sagt, wenn sie diese Dialogauswahl wählen.

Eigenschaften

GoodbyeChoiceActive

Parallel lesen

Schaltet ab, ob die Taste "Auf Wiedersehen" angezeigt wird. Wenn ja, wird der Dialog der Inhalt von DialogChoice.GoodbyeDialog als letzte Option nach anderen Dialog選擇 angezeigt. Wenn Sie auf die Schaltfläche "Auf Wiedersehen" klicken, wird der Dialog beendet.

GoodbyeDialog

Parallel lesen

Setzt den Satz, den der Dialog dem Spieler anzeigen wird, wenn der Chat endet

ResponseDialog

Parallel lesen

Setzt, was der NPC sagt, wenn der Spieler diese Dialogauswahl wählt.

UserDialog

Parallel lesen

Setzt, was der Spieler sagt, wenn sie diese Dialogauswahl wählen.

Methoden

Ereignisse