AudioListener

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AudioListener zeichnet einen Audiostream aus seiner Umgebung AudioEmitters in der 3D-Welt auf.Es bietet einen einzigen Ausgabe-Pin, der mit anderen Pins über verbunden werden kann.Wenn der Elternteil ein Attachment , Camera oder PVInstance ist, wird die Welt des Elternteils CFrame zum Zuhören verwendet.Wenn der Eltern nicht eine dieser Klassen ist, hört der AudioListener effektiv nichts.

Code-Beispiele

Kameralistenhörer

local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

Zusammenfassung

Eigenschaften

Methoden

Events

Eigenschaften

AngleAttenuation

BinaryString
Roblox-Sicherheit
Parallel lesen

AudioInteractionGroup

Parallel lesen

DistanceAttenuation

BinaryString
Roblox-Sicherheit
Parallel lesen
Parallel lesen

Methoden

GetAngleAttenuation


Rückgaben

GetAudibilityFor

Parameter

emitter: AudioEmitter
Standardwert: ""

Rückgaben

GetConnectedWires

Instances

Parameter

pin: string
Standardwert: ""

Rückgaben

Instances

GetDistanceAttenuation


Rückgaben

GetInputPins


Rückgaben

GetInteractingEmitters

Instances

Rückgaben

Instances

GetOutputPins


Rückgaben

SetAngleAttenuation

()

Parameter

curve: Dictionary
Standardwert: ""

Rückgaben

()

SetDistanceAttenuation

()

Parameter

curve: Dictionary
Standardwert: ""

Rückgaben

()

Events

WiringChanged

Parameter

connected: boolean
pin: string
wire: Wire
instance: Instance