IntersectOperation

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Ein IntersectOperation ist das Ergebnis von einzelnen Teilen, die in ein einzelnes, solides Modell durch Studio's Solid Modeling Intersect Tooloder durch Class.BasePart:IntersectAsync() - übernommen wurden.

Intersect tool indicated in Model tab

Siehe Festkörpermodellierung, um mehr über die Festkörpermodellierungs-Tools und Methoden von Studio zu erfahren.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von PartOperation übernommenEigenschaften von TriangleMeshPart übernommen
  • Nicht repliziert
    Plugin-Sicherheit
    Parallel lesen

    Bestimmt die Ebene der Detaillierungsgrad, an dem sich die Physik der Teile an ihre Meshes anlehnen wird.

  • Nicht repliziert
    Plugin-Sicherheit
    Parallel lesen

    Bestimmt die geometrische Repräsentation, die verwendet wird, um Luftdynamische Kräfte und Drehmomente zu berechnen.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen
Eigenschaften von BasePart übernommen
  • Parallel lesen

    Bestimmt, ob ein Teil auf physikalische Weise unbewegbar ist.

  • Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die angelicale Geschwindigkeit der Montagemaschine.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die Mitte der Masse der Montagemaschine im Platz.

  • Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die lineare Geschwindigkeit der Montagemaschine.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die Gesamtmenge der Montagemaschine.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Eine Verweis auf den Wurzelteil der Konfiguration.

  • Bestimmt die Art der Oberfläche für die Rückseite eines Teils (+Z-Richtung).

  • Bestimmt die Art der Oberfläche für das Untergesicht eines Teils (-Y-Richtung).

  • Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Bestimmt die Farbe eines Teils.

  • Parallel lesen

    Bestimmt die Position und Ausrichtung der BasePart in der Welt.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, ob ein Teil mit anderen Teilen kollidieren kann.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, ob das Teil während der räumlichen Anfrage-Operationen betrachtet wird.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, ob Touched und TouchEnded Ereignisse auf der Teil abgefeuert werden.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, ob ein Teil einen Schatten wirft oder nicht.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt die Weltposition, in der sich der Zentrum eines Teils befindet.

  • Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt die Name einer Gruppe.

  • Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Bestimmt die Farbe eines Teils.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Zeigt die aktuellen physischen Eigenschaften des Teils an.

  • Bestimmt mehrere physikalische Eigenschaften eines Teils.

  • Parallel lesen

    Wird verwendet, um aerodynamische Kräfte auf Teile und Montagen zu aktivieren oder zu deaktivieren.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Das CFrame der physischen Extents von der BasePart .

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die tatsächliche physische Größe des BasePart als von der Physik-Engine betrachtet.

  • Bestimmt die Art der Oberfläche für die Vorderseite eines Teils (-Z-Richtung).

  • Bestimmt die Art der Oberfläche für die linke Seite eines Teils (-X-Richtung).

  • Verborgen
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Bestimmt einen Multiplikator für BasePart.Transparency, der nur für den lokalen Client sichtbar ist.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, ob ein Teil in Studio auswählbar ist.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt die Masse der Teil, das Produkt seiner Dichte und Volumen.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, ob der Teil zur Gesamtmenge oder zur Inaktivität seines Festen Körpers beiträgt.

  • Parallel lesen

    Bestimmt die Textur und die Standard- physischen Eigenschaften eines Teils.

  • Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Der Name von MaterialVariant .

  • Verborgen
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt dieRotation der Teil in der Welt.

  • Parallel lesen

    Gibt den Versatz des Teils von seinem CFrame .

  • Verborgen
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt die Position der Teil in der Welt.

  • Verborgen
    Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Zeit seit dem letzten aufgezeichneten Physik-Update.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, wie viel ein Teil den Himmelskasten widerspiegelt.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt die kleinste Größenänderung, die durch die Größenanpassungsmethode erlaubt ist.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt die Gesichter, auf denen ein Teil skaliert werden kann.

  • Bestimmt die Art der Oberfläche für die rechte Seite eines Teils (+X-Richtung).

  • Parallel lesen

    Die Hauptregel bei der Bestimmung des Hauptteils einer Konfiguration.

  • Nicht repliziert
    Parallel lesen

    DieRotation der Teil in Grad für die drei Achsen.

  • Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Bestimmt die Dimensionen eines Teils (Länge, Breite, Höhe).

  • Bestimmt die Oberflächenart für die obere Gesichtseite eines Teils (+ Y-Richtung).

  • Parallel lesen

    Bestimmt, wie viel ein Teil durch (den Umkehrwert der Teil-Opakez) gesehen werden kann.

Eigenschaften von PVInstance übernommen

Methoden

Methoden von PartOperation übernommenMethoden von BasePart übernommenMethoden von PVInstance übernommen

Ereignisse

Ereignisse von BasePart übernommen

Eigenschaften

Methoden

Ereignisse