ExperienceInviteOptions

Veraltete anzeigen

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Nicht repliziert

Wird verwendet, um ein Spieler-Einladungs-Fenster anzupassen, z. B. um die Nachrichtanzupassen, einen bestimmten Freund:inanzugreifen oderLaunch-Daten in der Einladung zu enthalten.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften

InviteMessageId

Parallel lesen

Asset-ID, die auf eine eingebenzuordnet. Dieses Asset wird verwendet, um einen benutzerdefinierten Stringspeicher/lokalisieren für die Einladungsbenachrichtigung, die Freunde erhalten. Siehe Einstellungen-Benachrichtigung-Optionen für Details.

InviteUser

Parallel lesen

Roblox UserId des spezifischen Freundes, um einzuladen; wenn nicht angegeben, wird der Spieler aufgefordert, aus einer Liste von Freunden zu wählen.

LaunchData

Parallel lesen

Wird verwendet, um einen Parameter in Player:GetJoinData() einzustellen, wenn ein Freund aus der Benachrichtigungenbeitritt; max. 200 Zeichen. Siehe Einbeziehungslink-Daten für ein Beispiel.

PromptMessage

Parallel lesen

Benutzerdefinierter Text wird auf der Einladung für den Spieler:inangewendet, z. B. "Bitte deine Freunde, sich dem Abenteuer anzuschließen!" für eine Multi-Freund-Einladung oder "Lade diesen Freund ein, das Abenteuer beizutreten!" für eine spezifische Freund-Einladung ein.

Methoden

Ereignisse