ExperienceInviteOptions
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Wird verwendet, um ein Spieler-Einladungs-Fenster anzupassen, z. B. um die Nachrichtanzupassen, einen bestimmten Freund:inanzugreifen oderLaunch-Daten in der Einladung zu enthalten.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Asset-ID, die auf eine eingebenzukommt.
Roblox UserId des spezifischen Freundes, um einzuladen.
Wird verwendet, um einen Parameter in Player:GetJoinData() einzustellen, wenn ein Freund aus der Benachrichtigungenbeitritt.
Benutzerdefinierter Text, der auf der Einladung angezeigt wird, für den Spieler:in.
Eigenschaften
InviteMessageId
Asset-ID, die auf eine eingebenzuordnet. Dieses Asset wird verwendet, um einen benutzerdefinierten Stringspeicher/lokalisieren für die Einladungsbenachrichtigung, die Freunde erhalten. Siehe Einstellungen-Benachrichtigung-Optionen für Details.
InviteUser
Roblox UserId des spezifischen Freundes, um einzuladen; wenn nicht angegeben, wird der Spieler aufgefordert, aus einer Liste von Freunden zu wählen.
LaunchData
Wird verwendet, um einen Parameter in Player:GetJoinData() einzustellen, wenn ein Freund aus der Benachrichtigungenbeitritt; max. 200 Zeichen. Siehe Einbeziehungslink-Daten für ein Beispiel.
PromptMessage
Benutzerdefinierter Text wird auf der Einladung für den Spieler:inangewendet, z. B. "Bitte deine Freunde, sich dem Abenteuer anzuschließen!" für eine Multi-Freund-Einladung oder "Lade diesen Freund ein, das Abenteuer beizutreten!" für eine spezifische Freund-Einladung ein.