PrismaticConstraint
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Eine Prismatische Einschränkung erstellt eine harte Verbindung zwischen zwei Attachments, die entlang einer Achse gleiten können, sich aber nicht drehen können.Dies beschränkt die Anhänge, so dass ihre X -Achsen parallel sind, aber in entgegengesetzten Richtungen zeigen.Es beschränkt auch die Anhänge, so dass ihre Y -Achsen parallel sind.
Diese Einschränkung erbt viele Eigenschaften von SlidingBallConstraint, einschließlich ActuatorType, LimitsEnabled, Velocity und mehr.Bitte beachten Sie SlidingBallConstraint für Details zur Konfiguration eines PrismaticConstraint.
Wenn du diese Beschränkungkonfigurierst, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu untersuchen, um zu verstehen, wie sich Roblox-Einheiten mit Metriekeinheiten vergleichen.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Eigenschaften von SlidingBallConstraint übernommenLegt fest, ob die Übersetzung der SlidingBallConstraint aktiviert wird und, wenn ja, welche Art von Aktivierung.
Der aktuelle Versatz zwischen dem Attachments der Beschränkung.
Legt fest, ob die SlidingBallConstraint die Reichweite der Übersetzung begrenzen wird.
Gibt die "Scharfheit" des linearen Servomotors bei der Erreichung der TargetPosition an.
Das niedrigere positionslimit entlang der X -Achse von Attachment0, wenn LimitsEnabled wahr ist.
Die maximale Beschleunigung der Beschränkung, wenn ActuatorType auf Motor festgelegt wird, da die Einschränkung versucht, ihre gewünschte Velocity zu erreichen.
Die maximale Kraft der Beschränkung, wenn ActuatorType auf Motor festgelegt wird, da die Einschränkung versucht, ihre gewünschte Velocity zu erreichen.
Die Elastizität der BeschränkungAttachments, wenn sie das Ende der von UpperLimit und LowerLimit angegebenen Reichweite erreicht, unter der Annahme, dass LimitsEnabled auf wahr gesetzt ist.
Die maximale Kraft der Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo festgelegt wird, da die Einschränkung versucht, ihre gewünschte Speed zu erreichen.
Die visuelle Größe der Beschränkung.
Die gewünschte Geschwindigkeit der Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo gesetzt wird, da die Einschränkung in Richtung ihrer TargetPosition übersetzt wird.In Stücken pro Sekunde gemessen.
Die versuchte Zielposition der Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo gesetzt wird. In Studs gemessen.
Das obere positionslimit entlang der X -Achse von Attachment0, wenn LimitsEnabled wahr ist.
Die versuchte Geschwindigkeit der Beschränkung, wenn ActuatorType auf Motor gesetzt wird. In Stücken pro Sekunde gemessen.
Weist darauf hin, ob die Einschränkung derzeit in der Welt aktiv ist.
Die Attachment, die mit Constraint.Attachment1 verbunden ist.
Die Attachment, die mit Constraint.Attachment0 verbunden ist.
Die Farbe der Einschränkung.
Schaltet um, ob die Einschränkung aktiviert ist oder nicht.
Schaltet die Sichtbarkeit der Einschränkung um.