PrismaticConstraint
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Ein PrismaticConstraint erstellt eine starre Verbindung zwischen zwei Attachments, wodurch sie entlang einer Achse geschlügt werden können, aber nicht drehen. Dies beschränkt die Verbindungen, damit ihre X -Achsen parallel sind, aber in entgegengesetzter Richtung zeigen. Es beschränkt auch die Verbindungen, wodurch ihre 1>Y1>-A
Dieser Konstraint erbt viele Eigenschaften von SlidingBallConstraint , einschließlich ActuatorType, LimitsEnabled ,
Wenn Sie diese Beschränkungkonfigurieren, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu studieren, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu Metrischen Einheiten verglichen werden.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Eigenschaften von SlidingBallConstraint übernommenSetzt, ob die Übersetzung von der SlidingBallConstraint übersetzt wird und, wenn ja, welche Art von Übersetzung.
Der aktuelle Offset zwischen dem Attachments des Beschränkung.
Setzt, ob der SlidingBallConstraint die Übersetzungsreichweite begrenzen wird.
Gibt die "Schärfe" des linearen Servo-Motors an, wenn er die TargetPosition erreicht.
Das niedrigere Positionierungslimit entlang der X -Achse von Attachment0 wenn LimitsEnabled ist.
Die Beschleunigungsgrenze ist auf ActuatorType eingestellt, als der Constraint versucht, seine gewünschte Motor zu erreichen.
Die maximale Kraft Beschränkung's wenn ActuatorType ist auf Motor festgelegt, da der约束 versucht, seine gewünschte Velocity zu erreichen.
Die Elastizität der BeschränkungAttachments , wenn sie das Ende der Reichweite angegeben von UpperLimit und LowerLimit , unter der Annahme, dass 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> auf
Die maximale Kraft Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo festgelegt ist, als der约束 versucht, seine gewünschte Speed zu erreichen.
Die visuelle Größe Beschränkung.
Die gewünschte Geschwindigkeit des Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo eingestellt ist, als der Constraint in Richtung seiner TargetPosition übersetzt. In Studs pro Sekunde gemessen.
Die Zielposition des Beschränkung, wenn ActuatorType auf Servo eingestellt ist. In Studs gemessen.
Das obere Positionslimit entlang der X -Achse von Attachment0 wenn LimitsEnabled wahr ist.
Die von der Beschränkungversuchte Geschwindigkeit, wenn ActuatorType auf Motor festgelegt ist. In Studs pro Sekunde gemessen.
Zeigt an, ob die Einschränkung derzeit in der Welt aktiv ist.
Das Attachment , das mit Constraint.Attachment1 verbunden ist.
Das Attachment , das mit Constraint.Attachment0 verbunden ist.
Die Farbe Beschränkung.
Schaltet ab, ob die Einschränkung aktiviert ist oder nicht.
Schaltet die Sichtbarkeit der Beschränkungum.