JointInstance
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JointInstance ist die Basisklasse für Joints wie Welds und Motors.
Weld , WeldConstraint , Motor und Motor6D kombinieren alle mehrere Teile in die gleiche Montagemaschine.Jede Montagemaschine hat einen Wurfteil ( BasePart:GetRootPart() ) und wenn C0 / C1 von einem JointInstance geändert wird, bleibt das Wurfteil dort, wo es war.
Schweißnähte haben keine Richtung.Du kannst dir vorstellen, starre Gelenke bilden einen Baum, der von dem Wurzelteil herunter geht.Alle Teile am unteren Ende des Baums von der Wurzel werden Verschiebungswerkzeug, und ihre verschweißten "Kinder" in diesem Baum werden sich mit ihnen bewegen.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Bestimmt, ob der join derzeit in der Welt aktiv ist.
Legt fest, wie der Versatzpunkt an JointInstance.Part0 angehängt wird.
Wird von der JointInstance.C0 Eigenschaft abgezogen, um einen Versatzpunkt für JointInstance.Part1 zu erstellen.
Legt fest, ob der gemeinsame Bereich aktiv ist oder nicht.
Die erste BasePart, die der gemeinsame verbindet.
Die zweite BasePart, die der gemeinsame verbindet.
Eigenschaften
Active
Diese Eigenschaft bestimmt, ob der join derzeit in der Welt aktiv ist. Wenn true, ist der join aktiv.
Wenn das JointInstance nicht in Workspace oder JointsService ist oder eines seiner Teile nicht im Arbeitsbereich ist, ist der join inaktiv.
Starr verbindliche Gelenke wie Weld , Snap , WeldConstraint , Motor oder Motor6D können aufgrund von Konflikten mit anderen starr verbindlichen Gelenken, wie z. B. Verbindungen zwischen den gleichen zwei Teilen oder indirekte Zyklen im Schweißgrafik, deaktiviert werden.Gelenke, die auf diese Weise deaktiviert wurden, können später wieder aktiviert werden, wenn ein anderes Gelenk oder ein Teil hinzugefügt oder entfernt wird.
C0
C0 ist der Positionsaspekt der Orientierung zwischen zwei Teilen in einer Kopplung. JointInstance.Part0 und JointInstance.Part1 bewegen sich entsprechend zu diesem Wert, der ihre jeweiligen Positionen kennzeichnet.
C1
Wird von der JointInstance.C0 Eigenschaft abgezogen, um einen Versatzpunkt für JointInstance.Part1 zu erstellen.
Enabled
Diese Eigenschaft legt fest, ob der gemeinsame Bereich aktiv ist oder nicht.
Wenn diese Eigenschaft auf true gesetzt ist, wenn die Eigenschaften von Verbindungen auf JointInstance.Part0 und JointInstance.Part1 festlegensind, wird die Verbindung sicherstellen, dass ihre beiden Teile verbunden sind und sich entsprechend des Verbindungstyps verhalten (z. B.Welds und Snaps).
Siehe auch:
- JointInstance.Active , bestimmt, ob der join derzeit in der welt aktiv ist