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Engine-Klasse
HumanoidDescription

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API-Referenz
Eigenschaften
AccessoryBlob
Nicht repliziert
Nicht skriptfähig
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.AccessoryBlob:string

BackAccessory
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.BackAccessory:string

BodyTypeScale
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.BodyTypeScale:number

ClimbAnimation
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.ClimbAnimation:number

DepthScale
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.DepthScale:number

Face
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Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.Face:number

FaceAccessory
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.FaceAccessory:string

FallAnimation
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.FallAnimation:number

FrontAccessory
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.FrontAccessory:string

GraphicTShirt
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.GraphicTShirt:number

HairAccessory
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.HairAccessory:string

HatAccessory
Nicht repliziert
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Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.HatAccessory:string

Head
Nicht repliziert
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Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.Head:number

HeadColor
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.HeadColor:Color3

HeadScale
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.HeadScale:number

HeightScale
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Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.HeightScale:number

IdleAnimation
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Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.IdleAnimation:number

JumpAnimation
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.JumpAnimation:number

LeftArm
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.LeftArm:number

LeftArmColor
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.LeftArmColor:Color3

LeftLeg
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.LeftLeg:number

LeftLegColor
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.LeftLegColor:Color3

MoodAnimation
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.MoodAnimation:number

NeckAccessory
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.NeckAccessory:string

Pants
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.Pants:number

ProportionScale
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.ProportionScale:number

RightArm
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.RightArm:number

RightArmColor
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.RightArmColor:Color3

RightLeg
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.RightLeg:number

RightLegColor
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.RightLegColor:Color3

RunAnimation
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.RunAnimation:number

Shirt
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.Shirt:number

ShouldersAccessory
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.ShouldersAccessory:string

StaticFacialAnimation
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.StaticFacialAnimation:boolean

SwimAnimation
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.SwimAnimation:number

Torso
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.Torso:number

TorsoColor
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.TorsoColor:Color3

UseAvatarSettings
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.UseAvatarSettings:boolean

WaistAccessory
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.WaistAccessory:string

WalkAnimation
Parallel lesen
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.WalkAnimation:number

WidthScale
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Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.WidthScale:number

Methoden
AddEmote
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription:AddEmote(
name:string, assetId:number
):()
Parameter
name:string
assetId:number
Rückgaben
()

GetAccessories
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription:GetAccessories(includeRigidAccessories:boolean):{AccessoriesInfo}
Parameter
includeRigidAccessories:boolean
Rückgaben
{AccessoriesInfo}
Code-Beispiele
Zubehör abrufen
local includeRigidAccessories = true
local accessoriesTable =
game:GetService("Players"):GetHumanoidDescriptionFromUserIdAsync(1):GetAccessories(includeRigidAccessories)
for _, accessoryInfo in ipairs(accessoriesTable) do
print(tostring(accessoryInfo.AssetId) .. " " .. tostring(accessoryInfo.AccessoryType))
end

GetEmotes
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription:GetEmotes():Dictionary
Rückgaben

GetEquippedEmotes
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription:GetEquippedEmotes():{any}
Rückgaben

RemoveEmote
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription:RemoveEmote(name:string):()
Parameter
name:string
Rückgaben
()

SetAccessories
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription:SetAccessories(
accessories:{any}, includeRigidAccessories:boolean
):()
Parameter
accessories:{any}
includeRigidAccessories:boolean
Rückgaben
()
Code-Beispiele
Zubehör festlegen
local humanoidDescription = Instance.new("HumanoidDescription")
local originalSpecifications = {
{
Order = 1,
AssetId = 123456789,
Puffiness = 0.5,
AccessoryType = Enum.AccessoryType.Sweater,
},
}
humanoidDescription:SetAccessories(originalSpecifications)
local updatedSpecifications = humanoidDescription:GetAccessories(false)
local newIndividualSpecification = {
Order = 2,
AssetId = 987654321,
Puffiness = 0.7,
AccessoryType = Enum.AccessoryType.Jacket,
IsLayered = true,
}
updatedSpecifications[#updatedSpecifications + 1] = newIndividualSpecification
humanoidDescription:SetAccessories(updatedSpecifications)

SetEmotes
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription:SetEmotes(emotes:Dictionary):()
Parameter
emotes:Dictionary
Rückgaben
()

SetEquippedEmotes
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription:SetEquippedEmotes(equippedEmotes:{any}):()
Parameter
equippedEmotes:{any}
Rückgaben
()

Events
EmotesChanged
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.EmotesChanged(newEmotes:Dictionary):RBXScriptSignal
Parameter
newEmotes:Dictionary

EquippedEmotesChanged
Funktionen: AvatarAppearance
HumanoidDescription.EquippedEmotesChanged(newEquippedEmotes:{any}):RBXScriptSignal
Parameter
newEquippedEmotes:{any}

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