BodyThrust

Veraltete anzeigen

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Veraltet

Das BodyThrust Objekt wendet eine Kraft an, die sich auf die Montagemaschine bezieht, zu der es an einem bestimmten Ort gehört.Es verhält sich ähnlich wie ein BodyForce außer dass die Kraft dieses Objekts an einem bestimmten Punkt ( Location ) angewendet wird, so dass Sie eine Drehmoment (rotierende Kraft) ausüben können.Um eine Kraft dynamisch anzuwenden, damit eine Montagemaschine eine konstante angulare Geschwindigkeit aufrechterhält, verwende stattdessen ein BodyAngularVelocity.Um eine Kraft dynamisch anzuwenden, damit eine Montagemaschine eine konstante Orientierung (Winkelposition) beibehält, verwende einen BodyGyro.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Bestimmt die Menge der Kraft, die auf jede Achse im Verhältnis zur Montagemaschine ausgeübt wird.

  • Parallel lesen

    Bestimmt die relative Position, in der das Force ausgeübt wird.

Eigenschaften

Force

Parallel lesen

Diese Eigenschaft legt die Kraftmenge fest, die auf jede Achse im Verhältnis zur Montagemaschine ausgeübt wird.Die Kraft wird am Location ausgeübt, die auch relativ zur Montagemaschine ist.

Location

Parallel lesen

Diese Eigenschaft bestimmt die relative Position, in der die Force ausgeübt wird. Dies ist die primäre Methode, um Kraft in Drehmoment umzuwandeln.

Methoden

Ereignisse