ScreenshotHud

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Nicht erstellbar
Nicht repliziert

Die ScreenshotHud ist eine 2D-Benutzeroberfläche, mit der Benutzer Screenshots auf ihrem lokalen Gerät aufzeichnen und speichern können. Es besteht aus folgenden UI-Elementen:

  • Ein Overlay, das den Erlebnissenamen und die Roblox-Markenbezeichnung enthält. Diese bleiben auf dem Bildschirm, wenn ein Screenshot aufgenommen wird, obwohl der Erlebnissename durch die ScreenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled Eigenschaftendeaktiviert werden kann.
  • Eine Kamerataste, die alle UI ausblendet, mit Ausnahme der Overlay- und eines Screenshots.
  • Eine schließe Schaltfläche, die die ScreenshotHud schließt.

Code-Beispiele

LocalScript

local GuiService = game:GetService("GuiService")
local screenshotHud = GuiService:WaitForChild("ScreenshotHud")
screenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled = true
screenshotHud.OverlayFont = Enum.Font.GothamMedium
screenshotHud.Visible = true

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften

CameraButtonIcon

ContentId
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Asset-ID der verwendeten Kamera-Schaltfläche.

CameraButtonPosition

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Bildschirmposition der Kamera-Taste.

CloseButtonPosition

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Bildschirmposition des Schaltflächs "Schließen".

CloseWhenScreenshotTaken

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Bestimmt, ob der ScreenshotHud automatisch geschlossen wird, wenn ein Screenshot aufgenommen wird.

HideCoreGuiForCaptures

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HidePlayerGuiForCaptures

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Visible

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Bestimmt, ob der ScreenshotHud sichtbar ist.

Methoden

Ereignisse