Torque

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Eine Torque Einschränkung legt eine konstante Drehmoment auf eine Montagemaschine von ihrem Zentrum der Masse an. Alternativ:

  • Da die Torque Einschränkung konstante Drehmoment und angulare Beschleunigung anwendet, können sehr hohe Geschwindigkeiten entstehen, wenn keine anderen Kräfte beteiligt sind.Wenn du eine konstantere Geschwindigkeit im Laufe der Zeit aufrechterhalten möchtest, verwende eine AngularVelocity Einschränkung.
  • Wenn Sie nur Initialgeschwindigkeit benötigen, legen Sie die AssemblyAngularVelocity direkt auf der Montagemaschine fest.

Wenn du diese Einschränkung konfigurierst, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu untersuchen, um zu verstehen, wie sich Roblox-Einheiten mit Metriekeinheiten vergleichen.

Relativität

Standardmäßig wird Drehmoment in Bezug auf Attachment0 angewendet.Wenn sich die übergeordnete Montagemaschine dreht, ändert sich die Drehrichtung des Drehmoments, um der angepassten Ausrichtung des Anbauteils zu entsprechen.

Wenn RelativeTo auf World gesetzt ist, wird das Drehmoment in Weltenkoordinaten angewendet, unabhängig von den Eltern- oder Anhangorientierungen.

Wenn RelativeTo auf Attachment1 gesetzt ist, wird Drehmoment angewendet, bezogen auf Attachment1 und, wenn der Anhang sich dreht, geändert, um sich an seine Ausrichtung anzupassen.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Constraint übernommen

Eigenschaften

Parallel lesen

Die CFrame, in der das Drehmoment ausgedrückt wird.

Torque

Parallel lesen

Die Stärke und Richtung des Drehmoments.

Methoden

Ereignisse