NetworkPeer
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Das NetzwerkObjekt ist die grundlegendste Klasse der NetzwerkObjekte.
Zusammenfassung
Methoden
Setzt die maximale Bandbreite, die Roblox verwenden kann.
Eigenschaften
Methoden
SetOutgoingKBPSLimit
void
Setzt die maximale Bandbreite, die Roblox verwenden kann.
Parameter
Rückgaben
void
Code-Beispiele
The following code, when ran from the command bar or a plugin, would limit bandwidth to 1KBPS.
NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit
local NetworkClient = game:GetService("NetworkClient")
NetworkClient:SetOutgoingKBPSLimit(1)