NetworkPeer
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Das NetzwerkObjekt ist die grundlegendste Klasse der NetzwerkObjekte.
Zusammenfassung
Methoden
Setzt die maximale Bandbreite, die Roblox verwenden kann.
Eigenschaften
Methoden
SetOutgoingKBPSLimit
void
Setzt die maximale Bandbreite, die Roblox verwenden kann.
Parameter
Rückgaben
void
Code-Beispiele
NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit
local NetworkClient = game:GetService("NetworkClient")
NetworkClient:SetOutgoingKBPSLimit(1)