EchoSoundEffect

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Ein Echo-Effekt verursacht, dass ein Sound auf einer Verzögerung mit verringerter Lautstärke wiederholt wird, und simuliert den realen Effekt eines Echos. Dieser Effekt kann auf einzelner Sound oder auf einer Soundgruppe angewendet werden, indem er dem gewünschten Instanzzugewiesen wird.

Der Effekt wird durch mehrere Eigenschaften kontrolliert. Zuerst ist der Verzögerung die Dauer, wie lange der Effekt auf die Wiedergabe des Echo-Sounds warten wird. Feedback bestimmt, wie viel der ursprüngliche Signal verringert ist, um als Echo-Sound wiedergegeben zu werden. Beachten Sie, dass dieser Echo-Sound auch durch den Echo-Effekt geht, der eine weitere Verzögerung und ein weiteres Echo spielt. Dieser Prozess wiederholt sich, bis die Lautstärke des Echo-

Sie können auch die Wirkungsmischung von Trocken/Trocknen anpassen. Die trockene Komponente des Sounds ist der ursprüngliche Sound, zu dem der Effekt angewendet wird. Sie können die Lautstärke der trockenen Sound durch Anpassung des Trockenlevel anpassen. Der nasse Sound ist der Echoeffekt selbst und seine Lautstärke kann mit dem WetLevel angepasst werden.

Es wird empfohlen, nur den EchoSoundEffect mit Sound-Gruppen zu verwenden. Wenn ein Echo-Effekt auf einen regulären Sound angewendet wird, wird ein solcher Sound, sobald er aufgehört hat, den Echo-Effekt zu spielen, auch aus. Wenn auf einer SoundGroup der Echo-Effekt aufgehört wird, wird der Echo-Effekt auch weiter gesp

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Die Menge der Zeit zwischen Echos.

  • Parallel lesen

    Die Lautstärke der ursprünglichen Tonausgabe.

  • Parallel lesen

    Der Echo-Verfall jedes Mal, wenn der Echo spielt.

  • Parallel lesen

    Die Ausgabevolumen des Echo-Effekts.

Eigenschaften von SoundEffect übernommen
  • Parallel lesen

    Schaltet den Effekt ein und aus.

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    Bestimmt die Reihenfolge, in der der Effekt angewendet wird, in Bezug auf andere Effekte.

Eigenschaften

Delay

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Bereich: 0,01 bis 5 (Standard 1) Die Zeit zwischen den Echoes. In Sekunden gemessen.

Wenn ein EchoSoundEffect auf ein einzelnes Sound angewendet wird, anstatt einer Gruppe, wenn der Sound vor dem Verzögerungsschaden ein Hörer aufspielt, spielender Hörer nicht. Aus diesem Grund wird empfohlen, Echo-Effekte auf SoundGroups und nicht auf Sounds anzuwenden.

DryLevel

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Bereich: -80 bis 10 (Standard 0) Die Ausgabelautstärke des ursprünglichen Sounds.

Feedback

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Reichweite: 0 zu 1 (Standard 0,5) Der Echo-Verfall jedes Mal, wenn das Echo spielt. Wenn Sie dies bei seinem Minimum (0) einstellen, wird kein Feedback angezeigt, was bedeutet, dass der Echo-Sound Allenicht mehr hörbar ist. Wenn Sie dies bei seinem Maximum (1) einstellen, wird kein Verfall mehr verursacht, was bedeutet, dass der Echo-Sound auf der Ebene des ursprünglichen und wird nicht verringert.

WetLevel

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Bereich: -80 bis 10 (Standard 0) Die Ausgabe der Echo-Effekte.

Methoden

Ereignisse