EchoSoundEffect

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Ein Echoeffekt sorgt dafür, dass ein Ton auf einer Verzögerung mit zunehmender Lautstärke wiederholt wird, was den realen Effekt eines Echos simuliert.Dieser Effekt kann auf ein einzelnes Sound oder auf eine Soundgruppe angewendet werden, indem er dem gewünschten Instanzzugewiesen wird.

Der Effekt wird durch mehrere Eigenschaften gesteuert.Zuerst ist die Verzögerung, wie lange der Effekt warten wird, um den wiedergegebenen Ton abzuspielen.Feedback bestimmt, wie viel das ursprüngliche Signal verringert wird, um als verhallter Ton zu spielen.Beachten Sie, dass dieser widerhallende Ton auch durch den Echoeffekt geht, der eine weitere Verzögerung wartet und einen anderen Echo wiedergibt.Dieser Prozess wiederholt sich, bis die Lautstärke des wiedergegebenen Sounds vernachlässigbar ist.

Du kannst auch den nassen/trockenen Mix des Effekts anpassen.Die trockene Komponente des Sounds ist der ursprüngliche Sound, auf den der Effekt angewendet wird.Du kannst die Lautstärke des trockenen Sounds anpassen, indem du den Trockenniveau anpasst.Der nasse Klang ist der eigentliche Echoeffekt und seine Lautstärke kann mit WetLevel angepasst werden.

Es wird empfohlen, nur den EchoSoundEffect mit Soundgruppen zu verwenden.Wenn ein Echoeffekt auf einen regulären Ton angewendet wird, wird der Echoeffekt auch dann aus, wenn dieser Ton aufhört zu spielen.Wenn auf eine Soundgruppe angewendet, wird der Echoeffekt weiter gespielt, auch wenn der ursprüngliche Quellton gestoppt wurde.Wie alle anderen SoundEffect , kann ein Echo-Soundeffekt entweder auf einen Sound oder SoundGroup angewendet werden, indem er einem der Eltern zugewiesen wird.

Zusammenfassung

Eigenschaften

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    Die Menge der Zeit zwischen Echos.

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    Die Ausgabe-Lautstärke des ursprünglichen Sounds.

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    Der Echo-Verfall jedes Mal, wenn der Echo wiedergegeben wird.

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    Die Ausgabe-Lautstärke des wiedergegebenen Effekts.

Eigenschaften von SoundEffect übernommen
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    Schaltet den Effekt ein und aus.

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    Bestimmt die Reihenfolge, in der der Effekt in Bezug auf andere Effekte angewendet wird.

Eigenschaften

Delay

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Reichweite: 0.01 bis 5 (Standard 1) Die Menge der Zeit zwischen Echoen. In Sekunden gemessen.

Wenn ein EchoSoundEffect auf einen einzelnen Ton angewendet wird, anstatt auf eine Gruppe, wenn der Ton aufhört zu spielen, bevor die Verzögerung zu einem Echo führt, wird der Echo nicht abgespielt.Aus diesem Grund wird empfohlen, Echoeffekte auf Soundgruppen und nicht auf Sounds anzuwenden.

DryLevel

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Reichweite: -80 bis 10 (Standard 0) Die Ausgabe-Lautstärke des ursprünglichen Sounds.

Feedback

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Reichweite: 0 bis 1 (Standard 0.5) Das Echo verfallt jedes Mal, wenn das Echo wiedergegeben wird.Die Festlegung von diesem Minimum (0) verursacht keine Feedback, was bedeutet, dass der Echo Allenicht hörbar ist.Die Einstellung auf das Maximum (1) wird keinen Verfall haben, was bedeutet, dass der wiedergegebene Ton auf der Ebene des Originals gespielt wird und sich nicht mit der Zeit verringert.

WetLevel

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Reichweite: -80 bis 10 (Standard 0) Die Lautstärke des wiedergegebenen Effekts.

Methoden

Ereignisse