UIPadding

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Gilt Padding an den Rändern des übergeordneten GuiObject , entweder als Pixel-Menge ( Offset ) oder Prozent der Größe des übergeordnetes Teil( Scale ).

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Polsterung, die auf der unteren Seite angewendet wird, im Verhältnis zu der Standardgröße des übergeordnetes Teil.

  • Parallel lesen

    Polsterung, die auf der linken Seite angewendet wird, in Bezug auf die normale Größe des übergeordnetes Teil.

  • Parallel lesen

    Polsterung, die auf der rechten Seite angewendet wird, im Verhältnis zu der Standardgröße des übergeordnetes Teil.

  • Parallel lesen

    Polsterung, die auf der oberen Seite angewendet wird, im Verhältnis zu der Standardgröße des übergeordnetes Teil.

Eigenschaften

PaddingBottom

Parallel lesen

Polsterung, die auf der unteren Seite angewendet wird, im Verhältnis zu der Standardgröße des übergeordnetes Teil.

PaddingLeft

Parallel lesen

Polsterung, die auf der linken Seite angewendet wird, in Bezug auf die normale Größe des übergeordnetes Teil.

PaddingRight

Parallel lesen

Polsterung, die auf der rechten Seite angewendet wird, im Verhältnis zu der Standardgröße des übergeordnetes Teil.

PaddingTop

Parallel lesen

Polsterung, die auf der oberen Seite angewendet wird, im Verhältnis zu der Standardgröße des übergeordnetes Teil.

Methoden

Ereignisse