Wire

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Wire verbindet eine oder mehrere Instances um einen Verarbeitungsgraph ihrer Streams zu bilden.Jede Wire verbindet eine Quelle und Zielinstanz und eine Quelle und Ziel-"Pin" innerhalb jeder dieser Instanzen.Pins sind Zeichenketten-Identifikatoren, die auswählen, welcher Stream vom Kabel getragen werden soll.

Im Moment werden nur Audio-Streams unterstützt, aber dies kann sich in Zukunft erweitern.

Die folgenden Instanzen können durch Wires verbunden werden:

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften

Connected

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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Zeigt an, ob das Wire verbunden ist, d. h. seine SourceInstance , TargetInstance , SourceName und TargetName Eigenschaften zugewiesen sind, die Verbindung gültig ist und die Verbindung nicht zu einem zyklischen Verarbeitungsdiagramm führt.Zyklische Verarbeitungsdiagramme sind ungültig, da sie zu unendlicher Berechnung führen können; wenn du versuchst, eines zu erstellen, wird ein Fehler protokolliert.

SourceInstance

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Die Instance erzeugt einen Stream, der über den Draht übertragen wird. Im Moment sind nur Audio-Streams wirkbar.

SourceName

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Der Name der Pins auf SourceInstance, die einen Stream produzieren.Im Moment haben verschiedene Audio-Instanzen nur einen Ausgabe -Pin, aber dieser kann sich in Zukunft erweitern.Der Standardwert dieser Eigenschaft ist Ausgabe , so dass es noch nicht notwendig ist, zu ändern.

TargetInstance

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Die Instance gedacht, einen Stream von SourceInstance zu empfangen. Derzeit sind nur Audio-Streams wirklich.

TargetName

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Der Name der Pin auf TargetInstance, die einen Stream empfängt.Im Moment haben Audio-Instanzen in der Regel einen Eingang -Pin, aber AudioCompressor hat einen zusätzlichen Seitenketten-Pin .Dies kann sich in Zukunft erweitern.

Methoden

Ereignisse