Wire
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Wire verbindet einen oder mehrere Instances , um ein Verarbeitungsdiagramm ihrer Streams zu bilden. Jeder Wire verbindet eine Quelle und Ziel-Instanz, und ein Quelle und anhefteninnerhalb jedes dieser Instanzen. Pins sind String-Identifikatoren, die auswählen, welcher Stream durch den Draht getragen werden soll.
Derzeit werden nur Audio-Streams unterstützt, aber dies kann in der Zukunft erweitert werden.
Die folgenden Instanzen können mit Wires verbunden werden:
Zusammenfassung
Eigenschaften
Zeigt an, ob das Wire einen Stream von Daten trägt.
Die Instance produziert einen Strom, der über den Draht getragen werden soll.
Der Name des Pins auf SourceInstance , der einen Stream erzeugt.
Die Instance , um einen Stream von SourceInstance zu erhalten.
Der Name des Pins auf TargetInstance , der einen Stream erhalten wird.
Eigenschaften
Connected
Zeigt an, ob die Verbindung mit dem Wire , der SourceInstance , der TargetInstance und der 2>Class.Wire.SourceName|SourceName2>
SourceInstance
Die Instance produziert einen Strom, der über den Draht getragen werden soll. Derzeit sind nur Audio-Ströme wirklich wirable.
SourceName
Der Name des Pin auf SourceInstance , der einen Stream erzeugt. Derzeit haben verschiedene Audio-Instanzen nur einen anheften, aber dies kann in der Zukunft erweitert werden. Der Standardwert dieser Eigenschaft ist Ausgabe, so dass er noch nicht geändert werden muss.
TargetInstance
Die Instance sollte eine Strahlung von SourceInstance erhalten. Derzeit sind nur Audio-Strahlungen wirable.
TargetName
Der Name der anheftenauf TargetInstance , die einen Stream erhalten, hat im Moment normalerweise einen anheften