Wire
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Wire verbindet eine oder mehrere Instances um einen Verarbeitungsgraph ihrer Streams zu bilden.Jede Wire verbindet eine Quelle und Zielinstanz und eine Quelle und Ziel-"Pin" innerhalb jeder dieser Instanzen.Pins sind Zeichenketten-Identifikatoren, die auswählen, welcher Stream vom Kabel getragen werden soll.
Im Moment werden nur Audio-Streams unterstützt, aber dies kann sich in Zukunft erweitern.
Die folgenden Instanzen können durch Wires verbunden werden:
Zusammenfassung
Eigenschaften
Zeigt an, ob das Wire einen Datenstrom trägt.
Die Instance erzeugt einen Stream, der über den Draht übertragen wird.
Der Name der Pins auf SourceInstance, die einen Stream produzieren.
Die Instance, um einen Stream von SourceInstance zu empfangen.
Der Name der Pin auf TargetInstance, die einen Stream empfängt.
Eigenschaften
Connected
Zeigt an, ob das Wire verbunden ist, d. h. seine SourceInstance , TargetInstance , SourceName und TargetName Eigenschaften zugewiesen sind, die Verbindung gültig ist und die Verbindung nicht zu einem zyklischen Verarbeitungsdiagramm führt.Zyklische Verarbeitungsdiagramme sind ungültig, da sie zu unendlicher Berechnung führen können; wenn du versuchst, eines zu erstellen, wird ein Fehler protokolliert.
SourceInstance
Die Instance erzeugt einen Stream, der über den Draht übertragen wird. Im Moment sind nur Audio-Streams wirkbar.
SourceName
Der Name der Pins auf SourceInstance, die einen Stream produzieren.Im Moment haben verschiedene Audio-Instanzen nur einen Ausgabe -Pin, aber dieser kann sich in Zukunft erweitern.Der Standardwert dieser Eigenschaft ist Ausgabe , so dass es noch nicht notwendig ist, zu ändern.
TargetInstance
Die Instance gedacht, einen Stream von SourceInstance zu empfangen. Derzeit sind nur Audio-Streams wirklich.
TargetName
Der Name der Pin auf TargetInstance, die einen Stream empfängt.Im Moment haben Audio-Instanzen in der Regel einen Eingang -Pin, aber AudioCompressor hat einen zusätzlichen Seitenketten-Pin .Dies kann sich in Zukunft erweitern.