Wire

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Wire verbindet einen oder mehrere Instances , um ein Verarbeitungsdiagramm ihrer Streams zu bilden. Jeder Wire verbindet eine Quelle und Ziel-Instanz, und ein Quelle und anhefteninnerhalb jedes dieser Instanzen. Pins sind String-Identifikatoren, die auswählen, welcher Stream durch den Draht getragen werden soll.

Derzeit werden nur Audio-Streams unterstützt, aber dies kann in der Zukunft erweitert werden.

Die folgenden Instanzen können mit Wires verbunden werden:

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften

Connected

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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Zeigt an, ob die Verbindung mit dem Wire , der SourceInstance , der TargetInstance und der 2>Class.Wire.SourceName|SourceName2>

SourceInstance

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Die Instance produziert einen Strom, der über den Draht getragen werden soll. Derzeit sind nur Audio-Ströme wirklich wirable.

SourceName

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Der Name des Pin auf SourceInstance , der einen Stream erzeugt. Derzeit haben verschiedene Audio-Instanzen nur einen anheften, aber dies kann in der Zukunft erweitert werden. Der Standardwert dieser Eigenschaft ist Ausgabe, so dass er noch nicht geändert werden muss.

TargetInstance

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Die Instance sollte eine Strahlung von SourceInstance erhalten. Derzeit sind nur Audio-Strahlungen wirable.

TargetName

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Der Name der anheftenauf TargetInstance , die einen Stream erhalten, hat im Moment normalerweise einen anheften

Methoden

Ereignisse