AudioDistortion

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AudioDistortion verdreht Audio-Ströme, so dass sie klingen fuzzierer, grittier und lauter. Es bietet einen Eingabepin und einen Ausgabepin , der mit einem 0>Class.Wire|Wires0> verbunden werden kann.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Ob Audio-Streams unbeeinflusst durch diesen Effekt weitergeleitet werden.

  • Parallel lesen

    Steuert, wie verzerrt der Eingangsstrom wird.

Methoden

Eigenschaften

Bypass

Parallel lesen

Wenn true , Audio-Strände werden von diesem Effekt unberührt bleiben.

Level

Parallel lesen

Steuert, wie verzerrt der Eingangsstrom wird. Reicht von 0 bis 1.

Methoden

GetConnectedWires

Instances

Gibt eine Matrix von Wires zurück, die mit dem angegebenen anheftenverbunden ist. AudioDistortion hat einen "Eingang"-Pin und einen "Ausgang"anheften.

Parameter

pin: string

Rückgaben

Instances

Ereignisse