AudioFlanger

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AudioFlanger imparts ein whooshing oder sweeping Sound auf Audio-Stränen, indem eine verzögerte Kopie des Eingangsstreams übereingestellt wird und die Tonhöhe des Kopies moduliert wird. Es bietet eine Eingabeschleife -Pin und eine Ausgabenschleife -Pin, die mit 0>Class.Wire|Wires0> verbunden werden kann.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Ob Audio-Streams unbeeinflusst durch diesen Effekt weitergeleitet werden.

  • Parallel lesen

    Steuert, wie stark die Neigungsmodulation des Flängers ist.

  • Parallel lesen

    Steuert die Balance von Eingangs- zu Stream.

  • Parallel lesen

    Steuert die Rate der Modulation des Tons.

Methoden

Eigenschaften

Bypass

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Wenn true , Audio-Strände werden von diesem Effekt unberührt bleiben.

Depth

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Steuert, wie stark die Modulation des Tons des Flängers ist. Es reicht von 0 zu 1, was die maximale Verzögerungzeit des modulierten Signals bestimmt. Ein Wert von 1 entspricht 10 Millisekundenmaximum Verzögerung; darüber hinaus beginnt die modulierte Signal wie ein Echo zu klingen, anstatt wie eine Flange.

Parallel lesen

Steuert die Balance von Eingangs- zu Stream. Reichweite von 0 bis 1.

Rate

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Frequenz kontrolliert die Rate der Modulationen, in HerHz. Reicht von 0 bis 20.

Methoden

GetConnectedWires

Instances

Gibt eine Matrix von Wires zurück, die mit dem angegebenen anheftenverbunden ist. AudioFlanger hat eine "Eingang"-Pin und eine "Ausgang"anheften.

Parameter

pin: string

Rückgaben

Instances

Ereignisse