AudioFlanger

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AudioFlanger verleiht einem Audio-Stream ein halluzinierendes oder raubendes Geräusch, indem eine verzögerte Kopie des Eingangstreams überlagert wird und die Tonhöhe der Kopie moduliert wird.Es bietet eine Eingabe -Pin und eine Ausgabe -Pin, die von Wires.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Ob Audio-Streams unberührt bleiben, wenn dieser Effekt durchläuft.

  • Parallel lesen

    Steuert, wie stark die Tonhöhenmodulation des Flängers ist.

  • Parallel lesen

    Steuert das Gleichgewicht des einfachen Eingangsstreams zum modifizierten Ausgabe-Stream.

  • Parallel lesen

    Steuert die Geschwindigkeit der Tonhöhenmodulation.

Methoden

Ereignisse

Eigenschaften

Bypass

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Wenn true , werden Audiodateien unberührt durchlaufen, von diesem Effekt nicht betroffen.

Depth

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Steuert, wie stark die Tonhöhenmodulation des Flängers ist.Reicht von 0 bis 1, das die maximale Verzögerungszeit des modulierten Signals bestimmt.Ein Wert von 1 entspricht 10 Millisekunden maximaler Verzögerung; darüber hinaus würde das modulierte Signal beginnen, sich mehr wie ein Echo als eine Klappe anzuhören.

Parallel lesen

Steuert das Gleichgewicht des einfachen Eingangsstreams zum modifizierten Ausgabe-Stream. Liegt zwischen 0 und 1.

Rate

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Frequenzsteuerung der Geschwindigkeit der Tonhöhenmodulation, in Hertz. Reichweite von 0 bis 20.

Methoden

GetConnectedWires

Instances

Gibt eine Reihe von Wires, die mit dem angegebenen anheftenverbunden sind. AudioFlanger hat eine "Eingabe"-Pin und eine "Ausgabe"anheften.

Parameter

pin: string
Standardwert: ""

Rückgaben

Instances

GetInputPins


Rückgaben

GetOutputPins


Rückgaben

Ereignisse

WiringChanged

Ereignis, das nachdem abgefeuert wird, nachdem ein Wire verbunden oder getrennt wurde, und das Wire jetzt oder zuvor mit einem Pin auf der AudioFlanger und mit einigen anderen verwendbaren Instanzen verbunden war.

Parameter

connected: boolean

Ob die Instanz verbunden oder getrennt wurde.

pin: string

Die Pins auf der AudioFlanger, die die Wire Ziele sind.

wire: Wire

Die Wire zwischen der AudioFlanger und der anderen Instanz.

instance: Instance

Die andere Instanz, die über die Wire verbunden ist oder war.