MaterialService
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MaterialService ist der Spiel-Service, der Materialien verwaltet. Es ist der Container für globale MaterialVariant Instanzen. MaterialVariant kann kinder oder Nachkommen von MaterialService
MaterialService hat einige (Material)Name-Eigenschaften. Wenn Sie einen MaterialVariant-Namen zuweisen, ersetzt das Zuteilen eines Materialrant-Namens das integrierte Material durch das angegebene Materialrant. Wenn der MaterialService keinen passenden Materialrant-Namen finden kann, wird das auf das integrierte Material zurückgefallen
MaterialService hat eine MaterialService.Use2022Materials Eigenschaft, die zwischen Legacy-Materialien und neuen Materialien, die im Jahr 2022 eingeführt wurden, wechselt. Da Legacy- und Benutzer generierte (neue) Geländematerialien verschiedene Encodings verwenden, verwendet das Ausführen von MaterialVariant mit einem Legacy-Material und MaterialVariant im selben Zeitraum eine Leistungspenalität
Zusammenfassung
Eigenschaften
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Asphalt zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Basalt zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Ziegel zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Cobblestone zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Beton zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um das integrierte CorrodedMetal zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte CrackedLava zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte DiamondPlate zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte Fabrik zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um das integrierte Földrum zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Glacier zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Granit zu überschreiben.
Geben Sie den Namen MaterialVariant an, um den integrierten Grass zu überschreiben.
Geben Sie den Namen MaterialVariant an, um den integrierten Boden zu überschreiben.
Geben Sie den Namen MaterialVariant an, um die integrierte Eis zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte LeafyGrass zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Limestone zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Marmor zu überschreiben.
Geben Sie den Namen MaterialVariant an, um das integrierte Metall zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Mud zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte Pflasterung zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Pebble zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um das integrierte Plastik zu überschreiben.
Geben Sie den Namen MaterialVariant an, um den integrierten Rock zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Salz zu überschreiben.
Geben Sie den Namen MaterialVariant an, um den integrierten Sand zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die eingebaute Sandstein zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte Slate zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte SmoothPlastic zu überschreiben.
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Snow zu überschreiben.
Schalte das integrierte Material-Paket um.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um das integrierte Holz zu überschreiben.
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierten Holzbohlen zu überschreiben.
Methoden
Erhalte den Override-Namen MaterialVariant des angegebenen eingeben.
Erhalte die effektive MaterialVariant-Referenz mit einem Namen und Material.
Setzen Sie einen MaterialVariant -Namen, der ein integriertes Material überschreibt.
Eigenschaften
AsphaltName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den eingebauten Asphalt zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Asphalt setzen.
BasaltName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Basalt zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Basalt setzen.
BrickName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Ziegel zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Ziegel setzen.
CardboardName
CarpetName
CeramicTilesName
ClayRoofTilesName
CobblestoneName
Geben Sie den Namen MaterialVariant an, um den integrierten Cobblestone zu überschreiben. Die angegebene Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial an Cobblestone setzen.
ConcreteName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Beton zu überschreiben. Die Spezifizierte Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Concrete setzen.
CorrodedMetalName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte CorrodedMetal zu überschreiben. Die angegebene Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf CorrodedMetal setzen.
CrackedLavaName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um die integrierte CrackedLava zu überschreiben. Die angegebene Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf CrackedLava setzen.
DiamondPlateName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um die integrierte DiamondPlate zu überschreiben. Die angegebene Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf DiamondPlate setzen.
FabricName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte Fabrik zu überschreiben. Die Spezifizierte Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Fabrik setzen.
FoilName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um das integrierte Földrum zu überschreiben. Die Spezifizierte Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Földrum setzen.
GlacierName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Gletscher zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Glacier setzen.
GraniteName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Granit zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial setzen, um Granit zu überschreiben.
GrassName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Gras zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Gras setzen.
GroundName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Boden zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf den Boden setzen.
IceName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um das integrierte Eis zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Ice setzen.
LeafyGrassName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um die integrierte LeafyGrass zu überschreiben. Die angegebene Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial setzen, um LeafyGrass zu überschreiben.
LeatherName
LimestoneName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den eingebauten Limestone zu überschreiben. Der angegebene Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial setzen, um Limestone zu überschreiben.
MarbleName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Marmor zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Marmor setzen.
MetalName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um das integrierte Metall zu überschreiben. Die Spezifizierte Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Metall setzen.
MudName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Mud zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Mud setzen.
PavementName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Pavement zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Pavement setzen.
PebbleName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Pebble zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Pebble setzen.
PlasterName
PlasticName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um das integrierte Plastik zu überschreiben. Die angegebene Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Plastik setzen.
RockName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um den integrierten Rock zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Rock setzen.
RoofShinglesName
RubberName
SaltName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Salz zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Salz setzen.
SandName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte Sand zu überschreiben. Die Spezifizierte Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Sand setzen.
SandstoneName
Geben Sie den Namen MaterialVariant ein, um die eingebaute Sandstein zu überschreiben. Die Spezifizierte Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Sandstein setzen.
SlateName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte Slate zu überschreiben. Die angegebene Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Slate setzen.
SmoothPlasticName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierte SmoothPlastic zu überschreiben. Die angegebene Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf SmoothPlastic setzen.
SnowName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um den integrierten Snow zu überschreiben. Der Spezifizierte Materialtyp muss MaterialVariant.BaseMaterial setzen, um Snow zu überschreiben.
Use2022Materials
Wenn es falsch ist, verwenden integrierte Materialien das Materialpaket vor 2022. Wenn es wahr ist, verwenden integrierte Materialien das Materialpaket, das in 2022 veröffentlicht wurde.
WoodName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um das integrierte Holz zu überschreiben. Die Spezifizierte Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Holz setzen.
WoodPlanksName
Geben Sie MaterialVariant den Namen an, um die integrierten Holzbohlen zu überschreiben. Die Spezifizierte Materialiante muss MaterialVariant.BaseMaterial auf Holzbohlen setzen.
Methoden
GetBaseMaterialOverride
Erhalte den Override-Namen MaterialVariant des angegebenen eingeben.
Parameter
Materialtyp wird abgerufen.
Rückgaben
Der Name MaterialVariant wird derzeit als überschreibenfestgelegt.
GetMaterialVariant
Erhalte die effektive MaterialVariant-Referenz, die einem MaterialVariant-Namen und BaseMaterial zugewiesen ist, und geben Sie diese MaterialVariant ein. Dieser MaterialVariant muss ein Nachkommen von MaterialService sein. Wenn es keine entsprechende Instanz gibt, gibt es keine Rückgabe zurück.
Parameter
Basis materialien von materialVariant.
Name der Materialvariante.
Rückgaben
Eine MaterialVariant-Instanz, die die Argumente übereinstimmt.
SetBaseMaterialOverride
Setzen Sie einen MaterialVariant -Namen, der ein integriertes Material überschreibt.
Parameter
Der Materialtyp, der geändert werden soll.
Name des MaterialVariant-Objekts.