Controller
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Die Basisklasse für Controller-Objekte, wie das HumanoidController-Objekt.
Zusammenfassung
Methoden
Aktiviert eine überschreibende Bindung auf der angegebenen Schaltfläche.
Gibt zurück, ob die Taste gedrückt wird oder nicht.
Entfernt die Bindung auf der Schaltfläche.
Ereignisse
Ausgelöst, wenn der gedrückte Zustand eines gebundenen Buttons geändert wird. Dieses Ereignis kann in Kombination mit Controller:GetButton() verwendet werden, um zu sehen, ob ein gebundener Button gedrückt wird oder nicht.
Eigenschaften
Methoden
BindButton
Aktiviert eine überschreibende Bindung auf der angegebenen Schaltfläche.
Parameter
Rückgaben
Code-Beispiele
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
GetButton
Gibt zurück, ob die Taste gedrückt wird oder nicht.
Parameter
Rückgaben
Ereignisse
ButtonChanged
Ausgelöst, wenn der gedrückte Zustand eines gebundenen Buttons geändert wird. Dieses Ereignis kann in Kombination mit Controller:GetButton() verwendet werden, um zu sehen, ob ein gebundener Button gedrückt wird oder nicht.