Controller
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Die Basisklasse für Controller-Objekte, wie das HumanoidController Objekt.
Zusammenfassung
Methoden
Aktiviert eine überschreibende Bindung auf dem angegebenen Button.
Gibt zurück, ob oder nicht Knopf gedrückt wird.
Entfernt die Bindung am Knopf.
Ereignisse
Feuert, wenn der gedrückte Zustand eines gebundenen Buttons geändert wird.Dieses Ereignis kann in Verbindung mit Controller:GetButton() verwendet werden, um zu sehen, ob eine gebundene Taste gedrückt wird oder nicht.
Eigenschaften
Methoden
BindButton
Aktiviert eine überschreibende Bindung auf dem angegebenen Button.
Parameter
Rückgaben
Code-Beispiele
The example below when placed inside a LocalScript, would result in a GUI saying "Press Backspace to win!".
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
GetButton
Gibt zurück, ob oder nicht Knopf gedrückt wird.
Parameter
Rückgaben
Ereignisse
ButtonChanged
Feuert, wenn der gedrückte Zustand eines gebundenen Buttons geändert wird.Dieses Ereignis kann in Verbindung mit Controller:GetButton() verwendet werden, um zu sehen, ob eine gebundene Taste gedrückt wird oder nicht.