Controller

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Nicht erstellbar

Die Basisklasse für Controller-Objekte, wie das HumanoidController-Objekt.

Zusammenfassung

Methoden

Ereignisse

Eigenschaften

Methoden

BindButton

void

Aktiviert eine überschreibende Bindung auf der angegebenen Schaltfläche.

Parameter

button: Enum.Button
caption: string

Rückgaben

void

Code-Beispiele

Controller:BindButton1

local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")

GetButton

Gibt zurück, ob die Taste gedrückt wird oder nicht.

Parameter

button: Enum.Button

Rückgaben

UnbindButton

void

Entfernt die Bindung auf der Schaltfläche.

Parameter

button: Enum.Button

Rückgaben

void

Ereignisse

ButtonChanged

Ausgelöst, wenn der gedrückte Zustand eines gebundenen Buttons geändert wird. Dieses Ereignis kann in Kombination mit Controller:GetButton() verwendet werden, um zu sehen, ob ein gebundener Button gedrückt wird oder nicht.

Parameter

button: Enum.Button