SharedTableRegistry
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Bietet eine globale Registrierung von benannten SharedTable Objekten. Es kann verwendet werden, um SharedTable Objekte zu speichern, die von mehreren Skripten verwendet werden.
Zusammenfassung
Methoden
Holen Sie sich das registrierte SharedTable mit dem angegebenen Namen.
Registriert das bereitgestellte SharedTable mit dem angegebenen Namen.
Eigenschaften
Methoden
GetSharedTable
Holen Sie sich das registrierte SharedTable mit dem angegebenen Namen.Wenn es keine SharedTable mit diesem Namen gibt, wird ein neues SharedTable mit diesem Namen erstellt und zurückgegeben.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")
Parameter
Der Name des registrierten SharedTable .
Rückgaben
SetSharedTable
Registriert das bereitgestellte SharedTable mit dem angegebenen Namen.Wenn das bereitgestellte SharedTable nicht nil ist, wird jedes vorhandene SharedTable mit dem angegebenen Namen nicht registriert.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")-- Registrieren Sie eine gemeinsame Tabelle mit dem Namen "MyData":local st = SharedTable.new({1, 2, 3})SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)-- Entferne die geteilte Tabelle mit dem Namen "MyData":SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)
Parameter
Der Name des registrierten SharedTable .
Das SharedTable Objekt zum sich registrierenoder nil zum Abmelden eines zuvor registrierten SharedTable Objekts.