SharedTableRegistry

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Nicht erstellbar
Dienst
Nicht repliziert

Bietet eine globale Registerkarte von namensgebauten SharedTable Objekten. Es kann verwendet werden, um SharedTable Objekte zu speichern, die von mehreren Skripten verwendet werden.

Zusammenfassung

Methoden

Eigenschaften

Methoden

GetSharedTable

Parallel schreiben

Erhalte die registrierte SharedTable mit dem angegebenen Namen. Wenn kein SharedTable mit diesem Namen existiert, wird ein neuer SharedTable mit diesem Namen erstellt und zurückgegeben.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")

Parameter

name: string

Der Name des eingetragenen SharedTable .


Rückgaben

SetSharedTable

void
Parallel schreiben

Registers the provided SharedTable with the specified name. If the provided SharedTable is nil , any existing 1> Datatype.SharedTable1> with the specified name is unregistered.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
-- Registrieren Sie einen SharedTable mit dem Namen "MyData":
local st = SharedTable.new({1, 2, 3})
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)
-- Registrieren Sie den SharedTable nicht mit dem Namen "MyData":
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)

Parameter

name: string

Der Name des eingetragenen SharedTable .

Das SharedTable-Objekt zum sich registrierenoder nil zum Entfernen eines vorher registrierten SharedTable-Objekts.


Rückgaben

void

Ereignisse