SharedTableRegistry
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Bietet eine globale Registerkarte von namensgebauten SharedTable Objekten. Es kann verwendet werden, um SharedTable Objekte zu speichern, die von mehreren Skripten verwendet werden.
Zusammenfassung
Methoden
Bekommt den registrierten SharedTable mit dem angegebenen Namen.
Registert den angegebenen SharedTable mit dem angegebenen Namen.
Eigenschaften
Methoden
GetSharedTable
Erhalte die registrierte SharedTable mit dem angegebenen Namen. Wenn kein SharedTable mit diesem Namen existiert, wird ein neuer SharedTable mit diesem Namen erstellt und zurückgegeben.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")
Parameter
Der Name des eingetragenen SharedTable .
Rückgaben
SetSharedTable
Registers the provided SharedTable with the specified name. If the provided SharedTable is nil , any existing 1> Datatype.SharedTable1> with the specified name is unregistered.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")-- Registrieren Sie einen SharedTable mit dem Namen "MyData":local st = SharedTable.new({1, 2, 3})SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)-- Registrieren Sie den SharedTable nicht mit dem Namen "MyData":SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)
Parameter
Der Name des eingetragenen SharedTable .
Das SharedTable-Objekt zum sich registrierenoder nil zum Entfernen eines vorher registrierten SharedTable-Objekts.