Engine-Klasse
SerializationService
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Zusammenfassung
Methoden
DeserializeInstancesAsync(buffer: buffer):{Instance} |
SerializeInstancesAsync(inputInstances: {Instance}):buffer |
API-Referenz
Methoden
DeserializeInstancesAsync
Parameter
Rückgaben
{Instance}
Code-Beispiele
SerializationService:InstanzenAsync serialisieren
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MeinTeil"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MeinTeil}SerializeInstancesAsync
Parameter
Rückgaben
Code-Beispiele
SerializationService:InstanzenAsync serialisieren
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MeinTeil"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MeinTeil}