BodyForce
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Das BodyForce-Objekt gilt (oder übt) eine Kraft auf das Teil, auf das es übergeordnet ist. Wenn die Größe einer solchen Kraft groß genug ist, können Teile beginnen, sich zu beschleunigen. Die Kraft wird durch die Class.BodyForce.ForceEigenschaftenbestimmt und auf den drei Weltachsen definiert.
Eine BodyForce allein kann keinen Drehmoment anwenden (es kann nicht dazu führen, dass der Elternteil auf sich besitzendreht). Um ein Kraftfeld an einem bestimmten Punkt anzuwenden (z. B. um das Drehmoment für die linke Beschleunigung anzuwenden) oder ein Kraftfeld in Bezug auf die Ausrichtung des Teils anzuwenden, verwenden Sie stattdessen ein BodyThrust.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Bestimmt die Kraft, die auf jeder Achse ausgeübt wird.
Eigenschaften
Force
Die Eigenschaft Force bestimmt die Intensität der Kraft, die auf jede Achse ausgewertet wird, in Bezug auf die Welt.