ClimbController
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Zusammenfassung
Eigenschaften
Die Menge der Zeit, die benötigt wird, um die gewünschte Klettergeschwindigkeit von 0 zu erreichen.
Das maximale Drehmoment, mit dem die ControllerManager.RootPart waagerecht ausgerichtet und auf die bestiegte Oberfläche ausgerichtet gehalten wird.
Die maximale axiale Geschwindigkeit, die verwendet wird, um die ControllerManager.RootPart aufrechte und mit der gekletterten Oberfläche ausgerichtete Position auszurichten.
Die maximale Kraft, die vom Kletter-"Motor" verwendet wird, um die ControllerManager.RootPart oder zu halten.
Der Wert multipliziert mit dem ControllerManager.BaseMoveSpeed.
Eigenschaften
AccelerationTime
Die Zeit, die benötigt wird, um die gewünschte Klettergeschwindigkeit von 0 zu erreichen. Es kann je nach maximaler Kraft und Gravitation ungenau sein.
BalanceMaxTorque
Das maximale Drehmoment, mit dem die ControllerManager.RootPart waagerecht ausgerichtet und auf die Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal ausgerichtet wird.Wenn misaligned, wird diese Menge an Drehmoment angewendet, um die BalanceSpeed und die Wurzelteil zu realignen.Ein höheres Drehmoment bedeutet, dass mehr Kraft erforderlich ist, um das Wurzelteil zum neigenzu bringen.Diese Eigenschaft ist versteckt und hat keine Auswirkung, wenn ControllerBase.BalanceRigidityEnabled wahr ist.
BalanceSpeed
Die maximale anguläre Geschwindigkeit, die verwendet wird, um die ControllerManager.RootPart aufrecht und auf die Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal auszurichten.Ein niedrigerer Wert bedeutet, dass es länger dauert, bis sich der Wurzelteil in der Ausrichtungsposition erholt, wenn es ungerade ist.Ein höherer Wert führt zu einer schnelleren Erholung.
MoveMaxForce
Die maximale Kraft, die vom Kletter-"Motor" verwendet wird, um die ControllerManager.RootPart oder zu halten.