EulerRotationCurve
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Eine EulerRotationCurve repräsentiert eine 3D-Rotation-Kurve durch eine Gruppe von drei Class.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Euler-Winkel-Rotation-Orden.
Methoden
Probiert die drei FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) an dem übergebenen 4> time4> -Argument und gibt das Ergebnis als drei Euler-Winkel zurück.
Probiert das EulerRotationCurve an einem bestimmten time und gibt die entsprechende Rotation zurück.
Kehrt die FloatCurve zurück, die die X Euler-Winkel-Kanalsteuert.
Kehrt die FloatCurve zurück, die die Y Euler-Winkel-Kanal steuert.
Kehrt die FloatCurve zurück, die die Z Euler-Winkel-Kanal steuert.
Eigenschaften
Methoden
GetAnglesAtTime
Probiert die drei FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) am übergebenen 4> time4> -Argument und gibt das Ergebnis als drei Euler-Winkel zurück. Wenn ein Kanalkeil fehlt oder kein Schlüssel in der Kurve gefunden wird, wird der K
Parameter
Rückgaben
GetRotationAtTime
Probiert den EulerRotationCurve an einem bestimmten time und gibt die entsprechende Rotation zurück. Leere Euler-Winkel-Kanäle werden als Null interpretiert.
Parameter
Rückgaben
Kehrt die FloatCurve zurück, die die X Euler-Winkel-Kanalsteuerelement kontrolliert. Es ist die erste Kind-Instanz von FloatCurve mit dem Namen 2>X2>. Wenn keine gefunden wird, wird eine leere 5>Class.translate5> erstellt.
Rückgaben
Kehrt die FloatCurve zurück, die die Y Euler-Winkel-Kanalsteuert. Es ist die erste Kind-Instanz von Typ FloatCurve mit dem Namen 2>Y2>. Wenn nichts gefunden wird, wird eine leere 5>Class.translate5> erstellt.
Rückgaben
Kehrt die FloatCurve zurück, die die Z Euler-Winkel-Kanalsteuerelement kontrolliert. Es ist die erste Kind-Instanz von Typ FloatCurve mit dem Namen 2>Z2>. Wenn keine gefunden wird, wird eine leere 5>Class.translate5> erstellt.