Engine-Klasse
WireframeHandleAdornment
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Zusammenfassung
Methoden
Clear():() |
Geerbte Mitglieder
9 von HandleAdornment geerbt
1 von PVAdornment geerbt
4 von GuiBase3d geerbt
57 von Instance geerbt
6 von Object geerbt
Code-Beispiele
Grundlegendes Pfad-Wireframe
local wireframe = script.Parent
-- Deklariere vier Punkte in einer quadratischen Anordnung
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Wende den Pfad auf die Verzierung an und schließe ihn (verbinde Start- und Endpunkte)
wireframe:AddPath(pathArray, true)Mehrfarbige Drahtgitter
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Setzt die nächste Linie auf rot
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Setzt die nächste Linie auf grün
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Setzt die nächste Linie auf blau
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))API-Referenz
Eigenschaften
Methoden
AddLine
Rückgaben
()
Code-Beispiele
Mehrfarbige Drahtgitter
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Setzt die nächste Linie auf rot
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Setzt die nächste Linie auf grün
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Setzt die nächste Linie auf blau
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))AddLines
Parameter
Rückgaben
()
Code-Beispiele
Drahtgitterlinien aus Array
local wireframe = script.Parent
local linesArray = {
Vector3.new(-10, 0, 0), -- Startpunkt der ersten Linie
Vector3.new(10, 0, 0), -- Endpunkt der ersten Linie
Vector3.new(0, -10, 0), -- Startpunkt der zweiten Linie
Vector3.new(0, 10, 0), -- Endpunkt der zweiten Linie
Vector3.new(0, 0, -10), -- Startpunkt der dritten Linie
Vector3.new(0, 0, 10) -- Endpunkt der dritten Linie
}
-- Pfad auf das Schmuckelement anwenden
wireframe:AddLines(linesArray)AddPath
Rückgaben
()
Code-Beispiele
Grundlegendes Pfad-Wireframe
local wireframe = script.Parent
-- Deklariere vier Punkte in einer quadratischen Anordnung
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Wende den Pfad auf die Verzierung an und schließe ihn (verbinde Start- und Endpunkte)
wireframe:AddPath(pathArray, true)AddText
Clear
WireframeHandleAdornment:Clear():()
Rückgaben
()