NetworkServer
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Die NetworkServer speichert alles NetworkReplicator im Spiel und verwaltet alle Verbindungen.NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() kann verwendet werden, um Verzögerung zu imitieren, während Start-Server verwendet wird.
Zusammenfassung
Methoden
Legt die maximale Abgangsbandbreite fest, die Roblox verwenden kann.
Eigenschaften
Methoden
Eigenschaften geerbt von NetworkPeer