NetworkServer
Veraltete anzeigen
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Der NetworkServer speichert alle NetworkReplicator im Spiel und behandelt alle Verbindungen. NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() kann verwendet werden, um die Latenz zu imitieren, während der Start-Server verwendet wird.
Zusammenfassung
Methoden
Setzt die maximale Bandbreite, die Roblox verwenden kann.
Eigenschaften
Methoden
Eigenschaften geerbt von NetworkPeer