BloomEffect
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Der Blüh-Effekt simuliert die Kamera, die ein sehr helles Licht sieht.Es verursacht hellere Farben, die glänzen, ähnlich wie die Anwendung des Neons Material auf alles, einschließlich der Sky.Mehrere Blüh效果 -Objekte können auf einmal angewendet werden und sie werden ihre Effekte zusammen zusammenstellen.
Wie andere Post-Processing-Effekte wird Blumeffekt nur funktionieren, während Enabled und wenn es zu Lighting oder Workspace.CurrentCamera übernommen wird.Außerdem kann es je nach Ihren Studio-Einstellungen unterschiedlich dargestellt werden (siehe die Qualitätsstufe -Einstellungen in Rendern → Leistung ).
Für weitere Details zu diesem Effekt und anderen, siehe Post-Processing-Effekte.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Bestimmt die additive Mischintensität.
Bestimmt den Radius der Blüte in Pixeln.
Bestimmt, wie hell eine Farbe sein muss, bevor sie blüht.
Schaltet um, ob der Posteffekt aktiviert ist oder nicht.
Eigenschaften
Intensity
Die Intensität bestimmt, wie intensiv die Farben, die blühen (bestimmt durch das Threshold ), sich additiv mit sich selbst vermischen.Höhere Werte erzeugen hellere Farben.
Size
Größe bestimmt den Radius des Blumeffekts in Pixeln in ähnlicher Weise wie BlurEffect.Size .Größere Werte erzeugen einen breiteren Blüh-Effekt, und ein Wert von 0 deaktiviert das Bluten (aber nicht die Farbanpassung).
Threshold
Die Schwelle legt fest, wie hell eine Farbe sein kann, bevor sie blüht. Wenn auf 1 gesetzt, blühen nur reine weiße Farben. Wenn auf 0 gesetzt, blühen alle Farben.