BloomEffect

Veraltete anzeigen

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Der Blüh-Effekt simuliert die Kamera, die ein sehr helles Licht sieht.Es verursacht hellere Farben, die glänzen, ähnlich wie die Anwendung des Neons Material auf alles, einschließlich der Sky.Mehrere Blüh效果 -Objekte können auf einmal angewendet werden und sie werden ihre Effekte zusammen zusammenstellen.

Wie andere Post-Processing-Effekte wird Blumeffekt nur funktionieren, während Enabled und wenn es zu Lighting oder Workspace.CurrentCamera übernommen wird.Außerdem kann es je nach Ihren Studio-Einstellungen unterschiedlich dargestellt werden (siehe die Qualitätsstufe -Einstellungen in RendernLeistung ).

Für weitere Details zu diesem Effekt und anderen, siehe Post-Processing-Effekte.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Bestimmt die additive Mischintensität.

  • Parallel lesen

    Bestimmt den Radius der Blüte in Pixeln.

  • Parallel lesen

    Bestimmt, wie hell eine Farbe sein muss, bevor sie blüht.

Eigenschaften von PostEffect übernommen
  • Parallel lesen

    Schaltet um, ob der Posteffekt aktiviert ist oder nicht.

Eigenschaften

Intensity

Parallel lesen

Die Intensität bestimmt, wie intensiv die Farben, die blühen (bestimmt durch das Threshold ), sich additiv mit sich selbst vermischen.Höhere Werte erzeugen hellere Farben.

Size

Parallel lesen

Größe bestimmt den Radius des Blumeffekts in Pixeln in ähnlicher Weise wie BlurEffect.Size .Größere Werte erzeugen einen breiteren Blüh-Effekt, und ein Wert von 0 deaktiviert das Bluten (aber nicht die Farbanpassung).

Threshold

Parallel lesen

Die Schwelle legt fest, wie hell eine Farbe sein kann, bevor sie blüht. Wenn auf 1 gesetzt, blühen nur reine weiße Farben. Wenn auf 0 gesetzt, blühen alle Farben.

Methoden

Ereignisse