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Engine-Klasse
AudioTextToSpeech

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Code-Beispiele
Text als Sprache ausgeben
local audioTextToSpeech: AudioTextToSpeech = Instance.new("AudioTextToSpeech")
audioTextToSpeech.Parent = workspace
audioTextToSpeech.Text = "Hallo! Es macht Spaß, Text in Sprache umzuwandeln!"
audioTextToSpeech.VoiceId = "1"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioTextToSpeech
wire.TargetInstance = deviceOutput
local count = 0
local connection = nil
connection = audioTextToSpeech.Ended:Connect(function()
audioTextToSpeech.Text = "Ich kann bis " .. count .. " zählen, weil ich sehr intelligent bin"
audioTextToSpeech.VoiceId = "2"
audioTextToSpeech.TimePosition = 0
audioTextToSpeech:Play()
count += 1
if count > 10 then
connection:Disconnect()
end
end)
audioTextToSpeech:Play()

API-Referenz
Eigenschaften
IsLoaded
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.IsLoaded:boolean

IsPlaying
Roblox-Sicherheit
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.IsPlaying:boolean

Looping
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.Looping:boolean

Pitch
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.Pitch:number

PlaybackSpeed
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.PlaybackSpeed:number

Speed
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.Speed:number

Text
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.Text:string

TimeLength
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.TimeLength:number

TimePosition
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.TimePosition:number

VoiceId
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.VoiceId:string

Volume
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.Volume:number

Methoden
GetConnectedWires
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parameter
pin:string
Rückgaben

GetWaveformAsync
Angehalten
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech:GetWaveformAsync(
timeRange:NumberRange, samples:number
Parameter
timeRange:NumberRange
samples:number
Rückgaben

LoadAsync
Angehalten
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech:LoadAsync():Enum.AssetFetchStatus

Pause
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech:Pause():()
Rückgaben
()

Play
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech:Play():()
Rückgaben
()

Unload
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech:Unload():()
Rückgaben
()

Events
Ended
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.Ended():RBXScriptSignal

Looped
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.Looped():RBXScriptSignal

WiringChanged
Funktionen: Audio
AudioTextToSpeech.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parameter
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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