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Engine-Klasse
AudioPlayer

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Code-Beispiele
Audio an das Gerät ausgeben
local audioPlayer: AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()

API-Referenz
Eigenschaften
Asset
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.Asset:ContentId

AssetId
Veraltet

AudioContent
Verborgen
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.AudioContent:Content

AutoLoad
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.AutoLoad:boolean

AutoPlay
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.AutoPlay:boolean

IsPlaying
Roblox-Sicherheit
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Funktionen: Audio
AudioPlayer.IsPlaying:boolean

IsReady
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.IsReady:boolean

Looping
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.Looping:boolean

LoopRegion
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.LoopRegion:NumberRange

PlaybackRegion
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.PlaybackRegion:NumberRange

PlaybackSpeed
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.PlaybackSpeed:number

TimeLength
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.TimeLength:number

TimePosition
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.TimePosition:number

Volume
Parallel lesen
Funktionen: Audio
AudioPlayer.Volume:number

Methoden
Cancel
Funktionen: Audio
AudioPlayer:Cancel(actionId:number?):boolean
Parameter
actionId:number?
Rückgaben

GetConnectedWires
Funktionen: Audio
AudioPlayer:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parameter
pin:string
Rückgaben

GetInputPins
Funktionen: Audio
AudioPlayer:GetInputPins():{any}
Rückgaben

GetOutputPins
Funktionen: Audio
AudioPlayer:GetOutputPins():{any}
Rückgaben

GetWaveformAsync
Angehalten
Funktionen: Audio
AudioPlayer:GetWaveformAsync(
timeRange:NumberRange, samples:number
Parameter
timeRange:NumberRange
samples:number
Rückgaben

Play
Funktionen: Audio
AudioPlayer:Play(atTime:number?):number?
Parameter
atTime:number?
Rückgaben

Stop
Funktionen: Audio
AudioPlayer:Stop(atTime:number?):number?
Parameter
atTime:number?
Rückgaben

Events
Ended
Funktionen: Audio
AudioPlayer.Ended():RBXScriptSignal

Looped
Funktionen: Audio
AudioPlayer.Looped():RBXScriptSignal

WiringChanged
Funktionen: Audio
AudioPlayer.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parameter
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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