NoCollisionConstraint

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Die NoCollisionConstraint verhindert Kollisionen zwischen zwei spezifischen Teilen, aber diese Teile können immer noch Kollisionen mit dem Rest der Welt registrieren. Verglichen mit Kollisionsgruppen bietet es eine direkte Möglichkeit, bestimmte Kollisionen zu deaktivieren, z. B. das Rad eines Autos gegen den Körper des Autos.

Der häufigste Weg, diesen Constraint zu erstellen, ist, Studio's Create-Menü im Model-Tab auszuwählen.

Constraint picker indicated in Studio toolbar

Anders als die meisten Einschränkungen nutzt NoCollisionConstraint keine Attachments. Beachten Sie, dass das Werkzeug basierend auf der Anzahl der ausgewählten Teile unterschiedlich agiert, wenn das Werkzeug aktiviert wird:


<tbody>
<tr>
<td>Keine Teile ausgewählt</td>
<td>Die nächsten zwei Teile, die angeklickt werden, werden miteinander verbunden. Wenn dieselbe Teil zweimal angeklickt wird, wird kein Link erstellt.</td>
</tr>
<tr>
<td>Ein Teil ausgewählt</td>
<td>Der nächste Teil, der angeklickt wird, wird mit dem ausgewählten Teil verknüpft.</td>
</tr>
<tr>
<td>Zwei Teile ausgewählt</td>
<td>Die ausgewählten Teile werden miteinander verbunden.</td>
</tr>
</tbody>
OptionTool-Verhalten

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften

Enabled

Parallel lesen

Diese Eigenschaft bestimmt, ob die beiden verknüpften Teile, Part0 und Part1, miteinander kollidieren.

Parallel lesen

Das zweite BasePart, das der Einschränkung verbunden ist.

Parallel lesen

Die erste BasePart, die der Einschränkung verbunden ist.

Methoden

Ereignisse